콘텐츠
- 2 월 Battlefield 1 업데이트 크기
- 2 월 Battlefield 1 Update : 새로운 소식
- 고삐
- 엘리트 코드
- 최대 클래스 등급 증가
- 서버
- 버그 수정
- 2 월 전장 1 업데이트 문제
- 무엇 향후 계획
- 그들은 업데이트 크기를 넘지 않아야한다.
약속대로 DICE는 Xbox One, PlayStation 4 및 PC 용 2 월 Battlefield 1 업데이트를 출시했습니다. 오늘, 우리는이 새로운 브랜드의 새로운 Winter Battlefield 1 업데이트에 대해 알아야 할 모든 것을 살펴보고 싶습니다.
DICE가 Xbox One, PlayStation 4 및 Windows PC 용 Battlefield 1 업데이트를 발표 한 이래로 몇 주간 계속되었습니다.
오늘날 DICE는 3 월에 DLC 릴리스를 앞두고 수정, 기능 등을 제공하는 세 플랫폼 모두에 대한 새로운 업데이트를 최종적으로 발표했습니다.
Xbox 1, PS4 및 PC에 대한 새로운 Battlefield 1 업데이트가 출시되었습니다.
초기 문제 및 수정 사항을 포함하여 Winter Battlefield 1 업데이트에 대해 알아야 할 모든 내용을 살펴보십시오.
2 월 Battlefield 1 업데이트 크기
오늘 배틀 필드 1을 플레이하려면 Winter 업데이트를 컴퓨터에 다운로드해야합니다.
PC에서는 약 1.57GB입니다. PS4에서는 약 4.8GB가 될 것입니다. Xbox 1에서는 2GB 패치가 제공됩니다.
공간을 정리해야한다면 지금 할 수있는 좋은 시간이 될 것입니다. 다운로드 속도가 걱정된다면 이제 이더넷 코드를 콘솔이나 PC에 꽂을 수 있습니다. 다운로드 속도를 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.
2 월 Battlefield 1 Update : 새로운 소식
업데이트가 공개되었으므로 Xbox 1, PS4 및 PC 용 2 월호에 포함 된 내용을 확인했습니다.
Winter 업데이트의 변경 로그에없는 두 가지 사항은 무엇입니까? 암호로 보호 된 서버 및 추가 사용자를 관리자로 추가하는 기능. 그것들이 언제 도착할지는 불분명하지만 이번 달에는 그렇지 않을 것 같습니다.
2 월 업데이트는 단순한 버그 수정 모음 일뿐입니다. 이 패치는 또한 몇 가지 새로운 기능을 제공합니다. 그것들을 살펴 보자.
고삐
연주하면서 리본을 수집하게됩니다.
Battlefield 1 Winter 업데이트는 새로운 리본을 소개합니다.
이 패치는 총 20 개의 리본을 추가하여 수집합니다. 리본을 수집 할 때마다 500 Exp 포인트를 얻습니다.
DICE가 지적한 바와 같이 "리본은 훌륭한 팀 플레이와 목표를 달성하도록 설계되었습니다."회사는 또한 커뮤니티로부터의 피드백을 기반으로 새로운 리본을 추가하는 것이 가능하다고 말했습니다.
실시간 스트리밍 덕분에이 리본은 차량, 클래스, 무기, 전투 및 분대를 비롯한 여러 범주의 일부임을 알 수 있습니다.
엘리트 코드
이 패치는 플레이어가 엘리트 코덱스를 게임에서 사용할 수있는 8 가지 주 무기로 풀 수 있도록합니다. 그렇게하려면 무기 당 500 명 이상의 살인이 필요합니다.
그렇게하면 엘리트 코덱스 (Elite Codex)와 엄청난 25000 보너스 XP가 나옵니다.이 보너스 XP는 분명히 당신의 계급을 향해 먼 길을 갈 것입니다.
최대 클래스 등급 증가
패치는 50의 새로운 계급을 설립합니다. 당신이 50 점을 쳤을 때, 당신은 "당신의 쓰러진 적을 과시하기 위해 킬 카드에 좀 더 멋진 클래스 감각을 부여 할 것입니다."
이 패치는 클래스 등급에 대한 새로운 개 태그도 소개합니다.
서버
이 업데이트는 또한 경기가 끝나면 다음지도에 투표하는 기능을 포함하여 배틀 필드 1 서버에 몇 가지 주요 기능을 추가합니다.
서버의 플레이어는 이제 두 가지 맵 옵션을 얻습니다. 둘 중 가장 많은 득표가 다음 라운드의 맵이됩니다. 옵션은 서버의 맵 회전에서 무작위로 선택됩니다.
Victory 화면에 투표가 표시되므로 두 경기 사이에 추가 시간을 잃지 않습니다.
또한 RSP 관리자는 이제 게임 속 사용자 인터페이스를 사용하여 서버에서 플레이어를 걷어차 할 수 있습니다. 또한 RSP 관리자는 이제 서버에 대한 우선 순위가 지정된 액세스 권한을 갖습니다.
버그 수정
예상대로, Winter Battlefield 1 업데이트는 Windows PC, Xbox One 및 PS4에서 게임을 괴롭히는 느린 전장 1 문제에 대한 긴 수정 목록을 제공합니다.
Xbox One, PS4 및 PC의 전체 목록입니다. 변경 로그는 Battlefield 1 CTE에서 사용 가능한 것과 다릅니다.
차량
- 1p 카메라 앞에서 부적절하게 장착 된 차량의 일부 부품을 수리하거나 손상된 부분을 수정했습니다.
- 드라이버가 3p 카메라를 사용할 때 고정 탱크 운전사 무기 비주얼이 다른 플레이어에게 올바르게 작동하지 않습니다.
- 중공 탱크가 발사 할 때 미니 맵에 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 차량의 가스 재사용 대기 시간이 30-32 초에서 25 초로 단축되어 가스 사용 시간이 단축되었습니다.
- 팀이 여러개의 탱크를 사용할 수 없을 때 사용할 수있는 문제가 수정되었습니다.
이 추가 보고서에 대한 @TONYonPC # BF1 #CTE : 경기가 시작되기 전에 배포 화면에서 차량을 가져갈 수 없습니다. 👍 pic.twitter.com/GbOREQmO8y
- Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 2017 년 2 월 8 일
UI
- Warbond 기호가 아랍어로 사용할 수있는 warbonds의 양을 중첩하는 문제가 수정되었습니다.
- 하드 코어 모드의 배포 화면에 킬 로그가 표시되는 문제가 해결되었습니다.
- 일부 유형의 살인에 대해 플레이어 이름표가 킬 로그에 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 볼거리를 조준 할 때 십자형 커서 및 UI를 페이드 아웃하는 로직이 개선되었습니다.
- 확대를위한 영어 맞춤법 오류가 수정되었습니다.
- 이제 키트 순위 진행 표시 줄이 최대 순위에 도달하면 보이지 않게됩니다.
- 자동차에 대한 공정한 선택 프로세스를 제공하기 위해 프리 라운트 카운트 다운이 실행되는 동안 차량 선택이 이제 비활성화됩니다.
- 분실 멤버가 화재를 당했을 때 100 % 자동 재 선택을 피하기 위해 유효하지 않은 배포 지점을 3 초에서 10 초로 재 선택하는 시간이 증가되었습니다.
- warbonds의 양이 UI 컨테이너와 겹칠 수있는 문제가 수정되었습니다.
- XP boost가 UI 컨테이너와 겹칠 수있는 문제가 해결되었습니다.
- 거의 끝까지 진행 한 플레이어가 작업에 참여하는 문제가 수정되었습니다.
- 메뉴 시스템의 성능이 향상되었습니다.
- 친구 목록의 디자인을 조정.
- 플레이어는 기본적으로 첫 번째 메달을 추적합니다.
- RSP 서버 정보가 이제 서버 소유자를 표시합니다.
- 이제 서버 브라우저에서 RSP 서버 아래의 일반 서버를 정렬합니다.
- ... 메뉴에 서버 정보를 추가했습니다.
- 서버에 가입 할 때 서버 애니메이션 가입이 두 번 시작되는 버그가 수정되었습니다.
- 서버에 가입하지 못한 채 사용자가 멈춘 버그가 수정되었습니다.
- 추적 된 메달이 강조 표시되지 않은 버그가 수정되었습니다.
- 라운드가 끝난 후 플레이어가 강조 표시된 텍스트를 볼 수없는 버그가 수정되었습니다.
- Quickmatch 모드를 전환 할 때 플레이어가 "Matchmaking failed"라는 메시지가 표시되는 버그가 수정되었습니다.
- 파티 허브가 파티원을 업데이트하지 않은 버그가 수정되었습니다.
- 업데이트를 위해 무기 페이지를 다시 입력해야하는 통계가있는 버그가 수정되었습니다.
- 6 명이 참여하는 파티 게임 초대를 통해 제목을 부팅 한 후 플레이어가 공동 센터에서 파티에 초대 할 수없는 버그가 수정되었습니다.
- 맞춤 추천 카드에 애니메이션 문제를 수정했습니다.
- 맞춤형 추천 카드가 사라지지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 사용자가 컨텍스트 메뉴를 처음 클릭 할 때 컨텍스트 메뉴가 잘못 정렬되는 버그가 수정되었습니다.
- 사용자가 차량 탭에서 서비스 스타가있는 차량을 선택한 후 강조 표시가 깨지는 버그가 수정되었습니다.
- "화면에 스크랩이 없습니다."라는 메시지가 표시 될 때 "Matchmaking Failed"메시지를 무시할 때 플레이어가 멈추어 버린 버그가 수정되었습니다.
- 플레이어가 콘솔의 센터에서 "R"을 사용하여 스크롤 할 수있는 버그가 수정되었습니다.
- 탭을 빠르게 탐색 할 때 라운드 카운트 다운이 끝난 버그가 수정되었습니다.
- 추천 카드 목록에서 마우스 스크롤이 작동하지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 플레이어가 d- 패드에서 스팸을 감지했을 때 메뉴에서 콘텐츠가 움직이는 버그가 수정되었습니다.
- Xbox 친구 탭을 통해 게임 세션에 참가하려고 할 때 플레이어가 재생할 수없는 상태로 들어간 버그가 수정되었습니다.
- 인벤토리에서 스킨을 검사 할 수없는 버그가 수정되었습니다.
- 표준 배틀팩 실제 가격이 때때로 나타나지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 7 개의 UI 관련 크래시 버그를 수정했습니다.
- 여러 현지화 문제가 해결되었습니다.
지도 조정
- 테이블을 파괴 한 후 부스러기가있는 문제가 해결되었습니다.
- 플레이어가 테이블에 갇힐 수있는 문제가 수정되었습니다.
- 플레이어는 더 이상 풍차 인테리어의 시각적 메쉬를 통해 클립하지 않습니다.
- 수류탄과 다이너마이트는 더 이상 풍차 발코니의 바닥을 통과하지 않습니다.
- 높은 나무 울타리에 깜박임 효과가 제거되었습니다.
- 큰 나무 울타리 부품 사이에 파괴가 고정됩니다.
- Suez의 고정 정복 스폰 지역. 플레이어가 더 이상 지하에 나 타 나지 않게하고, 다른 플레이어를 나무에서 옮겼습니다.
- 수중 음향이 땅에 갇힐 수있는 문제가 해결되었습니다.
- 플레이어가 Argonne Forest에서지도 위로 이동할 수있는 문제가 해결되었습니다.
- 정해진 행동을 취한 후에도 열차의 힌트 라인이 사라지지 않았거나 정복자, 수에즈에게 거대한 짐을 남겨둔 문제가 해결되었습니다.
무기
사이드 총 메쉬는 어떤 무기가 사용되었고 그 특정 좌석이 관측되었는지에 따라 3p 관중에게 렌더링되지 않았습니다.
"Tankghewehr 1918"엘리트 무기가 떨어 뜨린 무기 킷을 집어 들고 탄약을 보충하는 문제가 수정되었습니다.
대검의 충전 료가 이제는 서비스 별을 제대로 획득해야합니다.
Martini-Henry에서 K Bullets를 사용할 때의 비논리적 인 동작이 수정되었습니다.
다음 무기에서 애니메이션을 더 잘 매치하기 위해 포스트 리로드 딜레이를 조정했습니다.
- Cei-Rigotti 0.4 ~ 0.6 초.
- 몬드라곤 0.5 내지 0.5667 초.
- Selbstlader 1906 0.8 내지 1.0667 초.
- 보데오 1.1에서 1.0 초.
- 불독 1.0 ~ 1.1 초.
자동 로딩의 긴 재 장전 시간이 늘어났습니다. 8 .25 2.9에서 3.066s로 확장되었습니다.
향상된 Selbstlader 1906은 정확도, 반동 감소 및 스프레드 감소를 목표로했습니다.
수평 반동 증가율 14.3 % :
- 자동 트렌치
- 헬리 겔 공장
- M1909 폭풍
- 매드슨 스톰
- MG15 폭풍
- 바 폭풍
ADS시 루이스 옵티컬과 M1909 옵티컬의 수평 리코일을 10 % 증가 시켰습니다.
일부자가 적재 소총의 수평 반동 감소 :
- 자동 로딩 8 0.6에서 0.4.
- Cei-Rigotti 0.64-0.56.
- M1907 SL 0.84 내지 0.7.
"낮은 무게"SLR이 6에서 7로 감소합니다.
마티니 헨리의 공격력이 30에서 80 미터로 약간 증가했습니다.
충격 수류탄의 손상을 80에서 72로 줄였습니다. "
12g 자동 샷건의 데미지 특성을 조정하여 모든 변형의 균형을 서로 조화 시켰습니다.
- 확장 : 펠릿 원뿔이 1.6에서 1.8 도로 증가했습니다. 이제 2 타격으로 약 18 미터의 건강한 목표를 저격해야합니다.
- 후퇴 : 펠릿 원뿔을 1.28에서 1.2 도로 줄였습니다. 2 타격으로 약 19 미터까지 건강한 타격을해야합니다.
- 헌터 : 펠릿 원뿔을 1.28에서 1.2 도로 줄였습니다. 2 타격으로 약 21 미터의 건강한 목표물을 처치해야합니다.
- 모두 : 데미지가 1 미터만큼 감소하고 데미지 커브가 추가되었습니다.
- 모델 10-A 슬러그 변경 사항 :
- 정지시 목표 분산을 0.3에서 0.24로, 이동시 목표 분산을 0.50에서 0.48로 줄였습니다.
- 총구 속도가 380에서 420으로 증가했습니다.
- 장, 팔, 다리에 대한 손상을 줄였습니다.
- 8 미터 이내의 위장 또는 상완에 발사하여 건강한 목표물을 죽일 수있는 능력이 추가되었습니다.
- 가슴 샷에서 10 미터에서 11 미터로 치명적인 범위 증가.
- 반동 방향이 균등합니다.
ADS에서 No.3 리볼버 화재 발생 건수가 119 건에서 138 건으로 증가했습니다.
플래시 플레어에 누락 된 계층 적 재로드를 추가했습니다.
정확한 Selbstlader 1906 및 GasserM1870의 마지막 라운드 애니메이션이 실행되었습니다.
재 장전 중 Gasser 라운드 - 실린더 회전을 수정했습니다.
화재 및 재 장전 중에 여러 개의 자동 권총에서 고정 슬라이드 이동.
재 장전 중 화성 권총의 해머 위치 고정.
자동 리볼버 리로드 인터럽트 계층 및 속도 로더 가시성 수정.
Mle 1903, Pieper Carbine, 1903 Experimental에서 ADS 파이 애니메이션으로부터 시각적 인 반향을 제거했습니다.
Mle 1903의 계층 적 재 로딩 문제가 해결되었습니다.
수정 된 Frommer 자동 매거진의 용량을 14 + 1에서 15 + 1로 줄입니다.
산탄 총에 웅크 리고있는 고관절에 대한 분산의 이동 오류를 수정했습니다.
리볼버의 리튠 3 번은 오디오를 새로 고침하여 새로운 애니메이션과 일치시킵니다. ADS 발사 애니메이션에 망치 코킹을 추가했습니다.
Luger1906의 리튠 오디오를 새로 고침하여 새로운 애니메이션과 일치시킵니다.
Automatico M1918은 때때로 잘못된 이름을 나타 냈습니다 (몇 곳에서 Modello 1918이라고 불렀습니다).
탱 크웨 이어 (Tankgewehr)는 이제 4 라운드를 즉시 보급합니다.
러시아 1895 트렌치와 말 드롭의 데미지를 입히면 느리게 2 타격 거리가 감소합니다.
새 애니메이션과 일치하도록 Gasser에서 오디오를 다시 재생했습니다. 애니메이션과 일치하도록 배포 및 배포 해제에 해머 수채 / 데크를 추가했습니다.
구경꾼
- Spectator에서 3P의 요새 건에서 플레이어를 관람하거나 3P에서 포병 트럭 운전사를 볼 때 관람자가 1P 오버레이를 표시하는 문제가 수정되었습니다.
- Spectator 모드에 새로 추가 된 버튼으로 스펙터터 한 플레이어의 게이머 카드를 볼 수 있습니다.
- PS4 / Xbox One 용 관람자 모드의보기 모드에 버튼 레이블이 추가되었습니다.
- 베 요넷 재충전 된 사운드는 관객 고객의 병사가 발동 할 수 있습니다. 이것은 지금 스펙터 티드 병사들에게만 일어날 것입니다.
- 관중 모드 Freecam 또는 Tabletop보기에서 게이트 아나운서 VO에 "팀 중립적이지 않음"에 대한 추가 검사가 추가되었습니다.
- 장애가있는 청각 믹서, 낮은 건강 믹서, 가스 억제 믹서에 프리큐 / 탁상용 뷰에서 관중을 활성화하지 않도록 추가되었습니다.
- SFX / 믹서가 활성화되어있는 동안 관중이 플레이어보기로 들어가면 Low Health and Gas Supression SFX / 믹서에 대한 추가 검사가 시작되었습니다.
- Possession 아나운서 VO는 이제 프리 캠 (freecam) 및 탁상 관람객을 위해 출전하지 않습니다.
- 관객을 위해 활성화되지 않은 Pre-EOR 음악 수정 (모든 게임 모드).
- Conquest / Operation / Domination의 관중에게는 "잃어버린 목표"VO가 없다.
- 플레이어가 모든 카메라 모드에서 플레어 총을 쏠 때 손상된 VFX가 수정되었습니다.
- 3 인칭 또는 감독으로 기차에서 플레이어를 관측하면서 사라지는 기차 부분을 수정합니다.
- 스펙터레이터 경계가 Giant 's Shadow의 평면 경계와 동일하게 고정되었습니다.
- 플레이어보기 모드가 화면 상단의 마지막 위치로 이동하기 전에 종료 할 때 화면 중앙에있는 거대한 아이콘으로 관중 버그를 수정했습니다.
- 플레이어를 전환 할 때 "플레이어 개요 표시"/ 스쿼드 핀이 작동하지 않는 옵션이 수정되었습니다.
- 플레이어가 드롭 카메라에서 방금 번호가 매겨진 프리캠을 선택할 수없는 문제가 수정되었습니다.
- 관중으로 합류 할 때 배틀팩과 메달이 화면에 표시되는 버그가 수정되었습니다.
- 친구가 comcenter의 콘솔에서 관객으로 친구와 합류 할 수있는 옵션을받지 못한 버그가 수정되었습니다.
게임 플레이
- 향상된 기병 희생자 경험. 여러 미터 거리의 세이버를 사용하여 더 이상 기병이 죽지 않아야합니다.
- 엘리트 키트가 실수로 높은 건강 재생 지연과 너무 많은 수류탄을 운반하는 오류가 수정되었습니다.
- 억제 효과가 너무 일찍 발생하지 않도록 억제 효과의 임계 값을 증가 시켰습니다.
- 가스 지속 시간이 22 초에서 15 초로 단축되었습니다.
- 저주파수 억제 효과 및 낮은 건강 영상.
- 수비수가 전신과 상호 작용하여 적의 좌표를 보내면 Rush에서 VO 문제가 해결되었습니다.
통제 수단
- 고정 PC 사용자 지정 키 바인딩이 Behemoths에 대해 올바르게 다시 매핑되지 않습니다.
넷 코드
- 업데이트가 누락되면 높은 핑 플레이어의 최대 이동을 줄입니다.
- 프레임 스파이크 발생 후 양호한 연결을 위해 엄청난 외삽 시간이 고정되었습니다.
- 베헤모스를 토글하는 맞춤 게임 설정이 추가되었습니다.
- 스쿼드 리더 전용 스폰을 토글하는 맞춤식 게임 설정이 추가되었습니다.
2 월 전장 1 업데이트 문제
2 월 Battlefield 1 업데이트는 몇 가지 훌륭한 버그 수정을 제공하지만 완벽하지는 않습니다. Battlefield 1 문제는 여전히 많은 PC, Xbox One 및 PS4 소유자를 괴롭 히고 있습니다.
충돌, 지연, UI 관련 문제 등을 포함한 일반적인 Battlefield 1 문제에 대한 불만을 이미 듣고 있습니다. 더 많은 사람들이 다운로드하여 새로운 버전의 게임을 시연함에 따라 불만이 커질 것으로 예상됩니다.
2 월 패치로 문제가 발생하면보고하십시오. 그리고 개발자가 다음 번 버그 수정 업데이트 (다음 달 DLC와 함께 업데이트 예정)를 출시 할 때까지 기다릴 수 없다면 Battlefield 1 문제에 대한 수정 목록을 살펴보십시오.
무엇 향후 계획
EA DICE의 Winter 업데이트는 게임의 첫 번째 DLC 확장 인 3 월에 DLC를 통과하지 않을 것으로 예상됩니다.
그들은 패스하지 않아야합니다. 프랑스 군, 신형 차량, 새로운 엘리트 클래스, 4 개의 새로운지도, 2 개의 새로운 작전 등을 포함한 새로운 내용을 제공 할 것입니다. DICE는 많은 세부 사항을 밝혀 냈지만 더 많은 것이 있습니다.
귀하가 프리미엄 패스 소지자이거나 DLC를 구입할 계획이라면 DICE는 가까운 장래에 DLC를 Battlefield 1 CTE에서 테스트하지 않을 것입니다. 특정 날짜를 제공하지 않았습니다.
The Pass Not Pass에 대한 더 자세한 정보는 아래의 슬라이드를보십시오.
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