버라이존과 AT & T는 사용자가 내부 저장 장치에서 자신의 장치 뒷면 커버를 열어 설치 가능한 외부 마이크로 SD 카드로 앱을 옮길 수있는 업데이트를 추진했다. 이로 인해 잠재적으로 사용 가능한 매우 제한된 내부 스토리지에서 일부 스토리지를 비울 수 있습니다.
이를 수행하기 전에 사용자가 앱을 이동할 수 있지만 내부 저장소에 저장된 많은 데이터가 여기에 있어야합니다. 우리는 Amazon Kindle 앱을 AT & T 삼성 Galaxy S4의 내부 저장 장치에서 32GB 마이크로 SD 카드로 옮김으로써이를 확인했습니다. 그런 다음 ES File Explorer를 사용하여 다운로드 한 책을 내부 저장소에서 카드로 복사했습니다. 우리는 Kindle 앱을 시작하고 기기에서 책을 찾았으며 나열된 것을 찾지 못했습니다.
일부 앱에서는 사용자가 데이터의 디렉토리를 변경해야합니다. 우리는 올리브 나무 성경 리더 앱으로 이것을해야했습니다.
사용자가 빠른 속도로 카드를 사용하지 않으면 앱을 마이크로 SD 카드로 옮길 수 있다는 이점이 상쇄 될 수 있습니다. 클래스 10 카드를 찾는 것이 좋습니다. 사용자가 휴대 전화로해야하는 모든 것을 처리 할 수있을 정도로 빠릅니다.
큰 앱을 외부 저장소로 이동하면 특히 큰 게임의 경우 공간을 절약 할 수 있습니다. 많은 앱을 카드로 옮겨서 1GB 이상을 확보했습니다.
다음은 앱을 이동하는 방법입니다.
먼저 앱을 여는 데 필요한 저장 용량을 확인합니다.설정. 탭 메뉴 버튼 왼쪽 하단에서 알림 화면을 아래에서 슬라이드하고 설정 아이콘.
해당 탭을 누릅니다. 더 탭을 클릭하십시오 (아래 참조).
해당 탭을 누릅니다.저장 메뉴 아이템. OS, 응용 프로그램 및 파일이 사용하는 저장 공간의 양을 계산할 때까지 기다리십시오. 찾아 보라. 사용 가능한 공간 남은 것을보기 위해서.
이제 GS4의 오른쪽 하단에있는 뒤로 버튼을 눌러 이전 화면으로 돌아갑니다. 그런 다음 탭하세요.응용 프로그램 관리자.
먼저 크기별로 앱을 정렬합니다. 이 작업을 수행하려면 전화기 왼쪽 하단에있는 메뉴 버튼을 누릅니다. 꼭지 크기로 정렬 OS가 애플 리케이션을 다시 주문하게하십시오. 그런 다음 목록 상단에서 앱을 선택하십시오. 예를 들어 Amazon Kindle 앱을 선택했습니다. 거의 65MB의 공간을 차지합니다 (아래 참조).
OS가 카드에서 앱을 실행시키지 않으면 버튼 읽기 SD 카드로 이동 회색으로 표시됩니다. 그렇지 않은 경우 앱을 탭하고 앱이 움직일 때까지 기다립니다. 카드에서 실행해야하고 카드에서 실행할 수있는 모든 앱이 이동 될 때까지 프로세스를 반복합니다.