1 월 의무 요청 : WWII 업데이트 1.09 : 알아 두어야 할 5 가지

작가: Peter Berry
창조 날짜: 16 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
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1 월 의무 요청 : WWII 업데이트 1.09 : 알아 두어야 할 5 가지 - 조항
1 월 의무 요청 : WWII 업데이트 1.09 : 알아 두어야 할 5 가지 - 조항

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1 월 콜 오브 듀티 (Duty of Call of Duty)가 있습니다. 2 차 세계 대전의 중요한 업데이트가 오늘 중요한 업데이트와 함께 제공되며, 저항의 첫 번째 콜 오브 듀티 : 2 차 세계 대전 (DII) 맵 팩에 대한 길을 열어줍니다. Call of Duty : Black Ops 4를 앞두고 새로운 Call of Duty가 출시 된 후 3 개월이 지난 지금도 게임에 영향을 미칠 핵심 변경 사항이 많이 남아 있습니다.


우리는 무기 변화를 많이 겪어 왔고, 계속해서 도전 해 왔습니다. 그리고 또 하나는 주요 업데이트에 앞서 오늘 떨어졌습니다. 우리는 스프린트에서 ADS의 주요 변경 사항을 볼 수는 없지만 특정 무기에 대한 ADS의 일부 변경 사항을보고 있으며 Spectator 버그에 대한 작업이 진행되고 있음을 알게되었습니다.

첫 번째 DLC가 이번 달 말에 PS4에 도착하기 전에 1 월 콜 오브 듀티에 대해 알아야 할 것이 있습니다.

1 월 콜 오브 듀티 : WWII 업데이트 출시일



의무의 1 월 콜을 기대할 때 : WWII 갱신.

1 월 콜 오브 듀티 : WWII 업데이트 릴리스 날짜가 오늘 설정됩니다. 스튜디오 헤드 마이클 콘 드리 (Micheal Condrey)는 레드 닷 (Reddit)에 대한 업데이트를 발표했습니다. "중요한 수정 사항이있는 게임 업데이트가 있습니다. 우리는 앞으로 더 많은 뉴스를 공유 할 예정입니다. "이번 주 콘드레이 (Condrey)는 1 월 23 일에 업데이트가 진행될 것이라고 확인했습니다.

Duty of Call of Duty : 2 차 세계 대전 DLC 1지도와 좀비가 1 월 30 일에 도착합니다. 다음 날이 아닌 새로운 콘텐츠가 도착하기 전에 게임 업데이트가 도착하는 것이 좋습니다. 지도가 업데이트의 일부로 제공 될지 여부는 확실하지 않지만 다른 Duty 게임의 첫 번째 DLC로 완료되었습니다.

1 월 콜 오브 듀티 : WWII 업데이트 릴리스 타임

슬레지 해머 게임 (Sledgehammer Games)은 1 월 2 일자 의무 공개 (Duty Call of Duty)를 확인하지 않았지만, 다행히도 Xbox 1과 PS4에 대해서는 예측할 수 있습니다. 우리는 팀이 콘솔과 PC 모두에 대한 업데이트 작업을하고 있지만 릴리스 시간 사이에는 약간의 지연이있을 수 있으며 때로는 PC 출시 날짜가 조금 늦은 경우도 있습니다.


Condrey는 아침에 나오는 업데이트를 언급했는데 이전 릴리스와 일치합니다. 대부분의 경우, 1 월 콜 오브 듀티 : 2 차 대전 대륙을 태평양 동부 표준시 오후 1시, 태평양 표준시 오전 10시에 볼 수 있습니다. 이것은 작은 무기 튜닝 업데이트를 포함한 대부분의 업데이트가 도착할 때입니다.

1 월 Duty Call : WWII 업데이트 1.09 : 새로운 소식

소셜 채널을 통한 여러 업데이트 덕분에 1 월 콜 오브 듀티 : 2 차 세계 대전 소식에 새로 추가 된 사항과 변경 사항을 알 수 있습니다. 이것은 주요 변경 사항을 포함하는 중요한 업데이트이며 무기 조정 업데이트 직후에 제공됩니다.

오늘 1 월 18 일, Sledgehammer Games는 다음과 같은 변경 사항을 포함하는 무기 튜닝 업데이트를 실시했습니다. 이러한 변경 사항을 확인하려면 전체 업데이트를 기다릴 필요가 없습니다. 여기에는 작은지도 업데이트도 포함됩니다.

무기 조정 조정

FG 42

  • 반동 버프
  • 경미한 발사 속도

그리스 건

  • 플레이어에게 더 많은 제어권을주기위한 반동 조정
  • 광고 전환 시간

Kar98k

  • ADS 전환 시간

리 엔필드

  • 광고 전환 시간

전투 산탄 총

  • 경미한 최대 데미지 범위 내퍼, 게임 발사시의 전반적인 광점

산산이 부서진 산탄 총

  • 최대 및 중미 피해 범위
  • 죽일 펠릿 수에 버프
  • 시간 새로 고침
  • 엉덩이 퍼진 네프

지도

  • 셍트 마리 듀 몽 (Sainte Marie du Mont)의 S & D에서 수세기 시작
  • 런던 도크에서 CTF 깃발 위치 이전

전체 업데이트에서는 이번 주 Reddit 게시물에서 Condrey가 확인한 다음 수정 사항을 볼 수 있습니다. 다음은 업데이트의 새로운 기능 전체 목록입니다.


멀티 플레이어

연결성 / 스폰 / 성능 / 분할 화면 / 역학

  • PC에서 생방송으로 통하는 관중 통합 문제. 문제는 네트워크 연결에 따라 다르지만 초기 수정시 나타나는 지연을 없애기 위해 모델 스트리밍 순서의 우선 순위를 지정합니다. 우리는 필요한 모든 2 단계 수정을 위해 모든 플랫폼에서 계속 모니터링 할 것입니다.
  • 죽은 후에 산란 할 때 스코어 스트 레이크를 수정하는 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 HQ에 초대를 수락 할 때 치명적인 오류 또는 호스트 연결이 끊어져 게임이 중단되는 문제가 해결되었습니다.
  • Neptune에서 게임 충돌 문제가 수정되었습니다.
  • 낮은 프레임 속도, 순간 이동, 지연된 히트 마커 및 히치링으로 다양한 콘솔 성능 / 지연 문제 수정
  • 건강 재생을 가속화했습니다.
  • 우호적 인 폭발로 인한 쉘 쇼크 제거
  • 스크롤링으로 인해 게임이 충돌하는 문제가 해결되었습니다.
  • 향상된지도 투표 기능
  • 분할 화면에서 잠금 해제 된 토큰 문제 해결
  • 중간 경기에서 발생하는 하드 크래시 문제 수정
  • 호스트 마이그레이션 / 비활성으로 인한 다양한 기능 및 연결 해제 문제 수정.
  • Panzerschreck와 함께 자기 자신과 다른 플레이어를 동시에 죽인 후 플레이어가 발사대 층에 달라 붙는 문제가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 "데이터에 호환되지 않기 때문에 서버에 연결할 수 없습니다."라는 오류를 보내고받을 수없는 문제가 해결되었습니다.
  • 다양한 분할 화면 기능 문제 수정

지도

  • 연료 창고 A로 이어지는 벽이 건설 예정인 후 존재하지 않는 그리핀 (Griffin) 운영 문제 수정
  • 다양한 맵 아웃룩 수정

모드

  • 던지는 나이프로 적을 죽임으로써 총 게임에서 이길 수없는 문제가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 불균형 한 7v5 Gridiron 매치에로드 된 고정 된 희소 한 문제점
  • S & D에서 플레이어가 일시적으로 폭탄 심기 또는 치명적인 난투를당한 후 고정 된 문제 해결
  • Gridiron AI에서 볼을 떨어 뜨리고 객관적으로 게임하지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • S & D 및 CTF에서 플레이어가 잘못된 Draw / Defeat 메시지를보고있는 문제 수정.

파티 시스템 / HQ

  • 초대받지 못한 사용자가 "사용하지 않음"으로 해결 된 문제
  • 다양한 사격장 문제 수정
  • 파티원의 기능 손실 문제가 리더의 조치로 인해 발생합니다.
  • 경기가 끝난 후 본사에 가려고 할 때 하드 크래시가 발생하는 문제 수정.
  • 파티 초대장 문제 해결
  • 다양한 파티 시스템 기능 문제 수정

UI

  • 최초 사용자가 첫 번째 경기를 종료하고 HQ를 선택한 후 자리 표시 자 이미지 / 텍스트를 보는 문제를 해결했습니다.
  • HQ가 최초의 기본 옵션으로 변경됨
  • 잘못된 알림이 표시되는 Mail의 문제 해결
  • 무기 부착이 AAR에 나타나지 않는 문제 수정
  • 급여 컬렉션 UI의 문제 해결
  • 개방형 NAT 및 네트워크 케이블을 사용하면 UX가 향상 될 수 있다는 메시지 추가
  • 엠블럼과 관련된 다양한 UI 문제 수정
  • 기타 다양한 UI 수정 및 개선

진행

  • 보병, Primed 기본 교육 및 Hunker 기본 교육이 의도 한대로 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 고정 프레스티지 익스플로잇
  • 무기 통계가 제대로 추적되지 않는 문제 수정.

주문, 계약, 과제

  • 고정 된 불일치 및 TDM 및 DOM 킬 계약 관련 문제
  • 다양한 주문이 제대로 추적되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 다양한 주문이 제대로 완료되지 않은 문제 해결
  • 메이저 하워드에서 주간 주문을받을 수없는 문제 해결
  • 뇌진탕 수류탄 만이 "전술 수류탄에 의해 영향을받은 적을 5 명 살해하십시오"라고 명령 한 문제가 수정되었습니다.

오디오

  • 전쟁 모드에서 일부 아나운터 VO 라인의 볼륨이 의도 한 것보다 더 큰 문제가 해결되었습니다.
  • 폴리 발자국 볼륨 및 다른 플레이어의 발자취 볼륨을 줄였습니다.
  • 경기 도중 음성 채팅을 통해 적들을 수있는 문제 해결
  • 다양한 SFX 개선

CoDCaster

  • 게임 시작시지도의 모든 화살표가 유효한 위치에 배치되지 않은 문제가 해결되었습니다.
  • 향상된 스카이 캠 (해머 캠) 기능
  • 디스플레이 및 부문 설정 메뉴의 문제 해결
  • 다양한 UI 수정 및 개선
  • 향상된 스크롤링 기능

공급 방울

  • 구매 후 공급 중단을 열면 플레이어가 이전 메뉴로 돌아 오는 문제가 해결되었습니다.

 

RANKED PLAY

  • 통계가 스코어 보드에서 정확하게 추적되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 경기 카운트 다운 중에 메뉴간에 전환 할 때 일시적으로 플레이어 기록에 손실이 추가되는 문제가 해결되었습니다.
  • 순위 아이콘에 UI 문제가 수정되었습니다.
  • 랭킹 플레이 게임에서 플레이 할 때 전투 기록이 랭킹 플레이 통계 옆에 업데이트되지 않음
  • 향상된 MMR 논리
  • 실제 실적을 반영하기 위해 게재 위치 일치 일관성 개선
  • 고정 된 파티 크기 및 매치 메이킹 악용
  • 듀오 매치를 완료 한 후 플레이어가 MMR을 잃는 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 랭킹 경기를 떠날 때 MP 부서가 랭킹 플레이 디비전으로 대체되는 문제가 수정되었습니다.
  • 랭킹 플레이의 추가 문제가 손실로 계산 됨.
  • 랭킹 플레이 통계가 글로벌 통계에 포함되는 문제 해결
  • 기타 다양한 UI 수정 및 개선

 

무기 및 스코어 스레 크 수정 / 조정

  • Mortar Strike 및 Care Package의 고정 기능 문제
  • Capo Verde GPMG가 Fiore Di Morte의 시체를 보여 주던 문제가 해결되었습니다.
  • 지난 주 조정 된 무기의 모든 변종이 튜닝 변경을받지 못했던 문제가 해결되었습니다.
  • 1 차 탄약이 고갈되었을 때 사용자가 2 차 근접 무기로 자동 전환하지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • Akimbo 권총 부착이 무기 조정을 무시하는 문제가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 스코어 스트 레이크를 소비하지 않고 장비 할 수있는 문제가 수정되었습니다.
  • 자체적으로 이중 재로드가 발생하는 문제 수정.
  • 고정 된 Ice Pick UI 및 장비 문제
  • 고정 된 다양한 레티클 불일치
  • GPMG 및 SVT-40의 고정 철광석 및 레티클 불일치 / 정렬
  • Fighter Pilot 득점기를 사용한 후 Molotovs를 장착 할 때의 문제 수정.
  • 트렌치 나이프 및 그 변형의 고정 표시 문제

 

졸리

  • Nerfed Camouflage 특수 미터가 더 빨리 배출됩니다.
  • 모든 무기에 대한 버프 용 예비 탄약 배율과 함께 Fully Loaded의 탄력 제곱을 Nerfed하므로 총 합계는 거의 변하지 않습니다.
  • 플레이어가 여러 범위의 첨부 파일과 동일한 첨부 파일을 여러 개 장착 할 수 있었던 문제가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 공급 드롭을받을 때 향상된 알림
  • 고정 프레스티지 익스플로잇
  • 플레이어가 챌린지 또는 컬렉션을 완료하지 않고 기본 무기를 사용할 수없는 문제가 해결되었습니다.
  • 개조 후 모드가 제대로 적용되지 않는 문제 수정
  • 재 스폰성 후 Jack in the Box의 문제 해결
  • 고정 카운트 다운 타이머 문제
  • 분할 화면 프로필에 서명하면 제목이 최대 2 분 동안 정지되는 문제가 해결되었습니다.
  • 다양한 UI 수정 및 개선
  • 다양한 오디오 수정 및 개선
  • 다양한 맵 익스플로잇 수정
  • 다양한 파티 시스템 문제 수정

 

기능 업데이트

  • 저항 이벤트 항목
  • 맞춤 엠블럼 공유 구현

또한 가까운 장래에 50 점에서 100 점으로 점 치기와 다른 변경 사항을 향상시키는 새로운 Domination XL 재생 목록을 볼 수 있습니다. 슬레지 해머 게임 (Sledgehammer Games)은 총격전 후 건강 증진을 가속화 할 수있는 새로운 건강 재생 시간을 테스트하고 있지만이 업데이트가 준비 될 지 여부는 불분명합니다.

1 월 Duty Call에없는 것 : WWII 업데이트

1 월 콜 오브 듀티 (Second Call of Duty : WWII) 업데이트 또는 그와 관련된 모든 단기간 업데이트에 대해서는 ADS 시간 초과에 대한 변경 사항이 표시되지 않습니다. Condrey는 오랜 설명을 공유하지만 근본적으로 그것이 일어나지 않는다고 말합니다. Call of Duty : SpII에서 스프린트를 약간 빨리 보지 못하는 이유에 대한 전체 답변은 다음과 같습니다.

"Duty 게임의 Call of Duty 게임에서 민첩성은 ADS 시간을 빠르게 단축 시켰으며 경우에 따라 기민함이없는 것보다 50 % 더 빠릅니다. 이것은 그것을 crutch 특권과 그 게임에서 가장 많이 사용되는 특권으로 만들었습니다. 우리는 초기에이 기능을 제공하는 기본 교육을 받았지만 다른 옵션보다 훨씬 더 자주 선택되었음을 알았습니다. 이 같은 "신중한"특전이있을 때, 그것은 그들이 경쟁에서 이기기 위해 그 특권이나 기본 훈련을 받아야한다고 생각하기 때문에 플레이어에게 선택의 여지가 없습니다. 이 문제는 우리의 Divisions CAC 시스템으로 악화되었습니다.이 시스템은 객관식 픽업 시스템이 아닌 단순하고 의미있는 기본 교육 선택을 통해 더욱 집중된 플레이 스타일을 촉진합니다.

또한,이 게임에서 우리가 가진 주요 디자인 기둥은 "WW2 시대의 땅에 부츠"였습니다. 그것은 단지 부스트 점프가없고 스피드 버프가 많다는 것을 의미했습니다. 그것은 또한보다 전략적이고 느린 갈등의 속도로 돌아가는 것을 의미했습니다. 부스트 / 추력 제거는 위협이 나타날 수있는 예상 가능한 장소와 플레이어 간의보다 일관된 종료 속도를 제공했습니다. 우리를위한 질문은 "우리는 또한 게임이 더 빨리 플레이하게하는 버팀대 퍼크를 원합니까?"대답은 아니오였습니다.

이 점을 감안할 때 우리는 ADS 시간을 스프린트에서 일반적인 ADS 시간과 동일하게 만들고이를 더 빨리 만드는 방법을 제공하지 않기로 결정했습니다. Quickdraw 첨부 파일이있어 ADS 속도가 전반적으로 빨라지고, 예상 한대로 매우 인기가 있습니다. 손재주 퍽 + 퀵 드로우 어태치먼트 "버팀목 콤보"는 우리의 디자인 야망과 게임 2 차 세계 대전에 대해 작동하지 않았습니다.

Airborne에 대한 ADS 스프린트 아웃 타임에 대한 논의는 이미 끝났지 만, 이미 SMG 무거운 메타가 있으며 우리는 이것이 게임을위한 최선의 선택이라고 확신하지 못합니다. 나는 민첩성 기본 훈련 중 하나라고 생각하지 않습니다. 아마도 다른 부문에 초점을 둔 새로운 운동 부문이 미래의 옵션이 될 것입니다.

나는 몇몇 사람들에게 이것은 리드 볼론처럼 떨어질 것이라고 확신한다. 우리가 모든 선수, 지역, 게임 모드, 스킬 레벨 등에서 볼 수있는 모든 것을 감안할 때, 우리는 분명히 여기에서 듣고 있지만 단기간에 어떤 변화를 연기 할 수는 없습니다. 이 업데이트가 컨텍스트를 제공하는 데 도움이되기를 바랍니다.

의무의 저항 전화 : WWII DLC 내용

특히 업데이트의 일부는 아니지만, 우리는 전통적으로 주요 업데이트가 DLC 콜의 새로운 콜을위한 길을 여는 것을보고 있으며 이것이 1 월에있을 것으로 예상합니다.

듀티 오브 레지스턴스 콜 오브 듀티 : 2 차 세계 대전 DLC 맵 팩 1에는 3 개의 새로운 멀티 플레이 맵, 새로운 전쟁 모드 맵 및 새로운 좀비 경험이 포함되어 있습니다. 세 가지 새로운지도 중 하나는 다시 상상하는 것이므로 염두에 두십시오.

플레이어는 The Resistance를 독립형 DLC로 14.99 달러에 구입하거나 Call of Duty : WWII Season Pass를 49.99 달러에 구입하고 4 개의지도 팩을 얻을 수 있습니다.

의무 콜에 대해 알아야 할 7 가지 사항 : 2 차 세계 대전의 저항 DLC 1

듀티 콜 : 세계 2 차 대전 저항 발매일


우리는 Duty : Call of Duty : PS2의 Resistance 출시일을 정확히 알고 있으며 Xbox One과 PC에서이 새로운 DLC를 볼 수있을 때 좋은 생각이 있습니다.

듀티 콜 : WWII DLC 1 출시일은 PS4에서 1 월 30 일입니다. 소니는 Call of Duty 게임용 Activision과 독점 계약을 맺어 DLC를 PS4에 처음으로 도입했습니다.

PC와 Xbox One Call of Duty : WWII DLC 1 출시일은 30 일 후인 2018 년 3 월입니다. 이는 목요일 인 3 월 1 일에 도착해야합니다. 일반적으로 우리는 목요일에 두 번째 릴리스 토지를보고 이것은 초기 릴리스 후 30 일입니다.

Activision이 아직이를 확인하지는 않았지만 다음 주에 계획을 세울 수 있습니다.

이것이 Duty의 첫 번째 호출이기 때문에 : WWII DLC 맵 팩은 이러한 작은 세부 사항 중 일부가 변경 될 가능성이 있지만 Activision은 Call of Duty DLC에 대해 매우 엄격한 스크립트를 고수합니다.








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