Xbox One은 Microsoft의 최신 제품입니다. 아직 전 세계 시장에 출시되지 않았습니다. 그러나 Microsoft는 진정한 차세대 장치가 될 Xbox one의 몇 가지 특별한 기능을 공개했습니다. Microsoft가 기능을 완전히 제공하기 전에는 독특한 제품을 시장에 출시하지 않았다고 주장하는 관리. 이 장치는 곧 전 세계적으로 시장에 출시 될 것으로 예상됩니다. 그러나 이전에는 특히 파트너 회사와 사용자간에 Xbox One 개인 정보에 대해 다양한 논의가있었습니다. Xbox One이 제공하는 기능을 살펴 보겠습니다.
Xbox One을 사용하면 참여 소매점에서 게임을 거래 할 수 있습니다. 큰 소식은 마이크로 소프트가 그러한 게임을 거래 / 양도하기 위해 소매 업체, 출판사 및 소비자에게 어떠한 요금도 부과하지 않는다는 것입니다. Xbox One은 공유를 지원합니다. 즉, 디스크 기반 게임을 친구, 동료 또는 기타 친척에게 쉽게 제공 할 수 있습니다. 서비스에는 몇 가지 규정이 있습니다. 다른 사람은 30 일 동안 친구에 머물 렀어야하며 게임은 한 번만 거래 할 수 있습니다. 글쎄, 나에게 이것은 좋다. 적어도 당신의 친구는 지금 당신의 구매로부터 혜택을 알 수 있습니다. 게임 대여 또는 대여는 출시 시점에 제공되지 않지만 나중에 Microsoft에서 나중에 활성화 할 가능성이 있습니다.
가족 게임 :
가족 게임부터 시작합니다. 디스크와 다운로드는 유사한 근거로 취급됩니다. 즉, 출시일에 둘 중 하나를 구입하면 동일하게 취급됩니다. 또한 온라인 게임 라이브러리는 연중 무휴로 이용 가능합니다. 집, 직장 또는 친구 장소에서 로그인하면 Xbox One 게임에 대한 전체 다운로드 / 플레이 액세스가 가능합니다. 가정용 사용자의 다음으로 큰 관심사는 허용 된 사용자 수였습니다. 최대 10 명의 가족 또는 친구와 동시에 게임을 할 수 있습니다. Microsoft에서 들어 보겠습니다.“오늘과 마찬가지로 가족 구성원이 친구 집에서 Forza Motorsport를 플레이 할 수 있습니다. 이제, 그들은 Forza뿐만 아니라 모든 공유 게임을 보게 될 것입니다. 언제든지 게임을 할 수 있으며 가족 구성원 중 누구라도 주어진 시간에 공유 라이브러리에서 게임을 할 수 있습니다.”
은둔:
지금까지 찾은 가장 좋은 점은 사용자 지정 가능성입니다. 사용자는 Kinetic이 자신의 행동에 반응하는 방식을 정의 할 수 있습니다. 리모컨, Xbox 컨트롤러는 Kinetic이 꺼져 있어도 계속 작동합니다. 따라서 기본적으로 Microsoft는 전담 사용자의 제어 수준을 가지고 있습니다. 게임이 아닌 경우 키네틱을 끌 수 있습니다.
24 시간 체크인 필요 :
Xbox One에는 802.11n과 함께 기가비트 이더넷 포트가 제공됩니다. 또한 듀얼 밴드 안테나로 칩 처리 된 5Ghz 대역이 기계에 함께 제공됩니다. Microsoft는 Xbox One을 사용하기 위해 최소 1.5MBPS의 다운로드 속도를 요구합니다. 따라서 플레이어는 미국에서 모바일 광대역을 통해 자신의 계정에 로그인 할 수 있습니다. Xbox One을 사용하면 본체에서 최대 24 시간 동안 게임을 플레이 할 수 있지만 24 시간 후에는 연결을 다시 설정해야합니다.
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