스프링 전장 1 업데이트에 대해 알아야 할 5 가지 사항

작가: John Stephens
창조 날짜: 2 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
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Spring Battlefield 1 업데이트가 출시되었습니다. Xbox One, PlayStation 4 및 Windows PC 사용자가 최신 패치에 대해 알아야 할 가장 중요한 사항을 알려드립니다.


Winter Battlefield 1 업데이트가 릴리스 된 지 수 주일 만에 DICE는 DLC를 통과하지 않을 것입니다. DICE는 Battlefield 1의 기능에 대한 몇 가지 약속을했습니다.

이 회사는 새롭게 The Tsar DLC 세부 정보의 이름과 Nivelle Nights라는 새로운 무료지도를 확인했습니다.

또한 Battlefield 1 업데이트가 계절적으로 대신 월별로 출시 될 예정이라는 소식도 발표되었습니다.

개발자는 Xbox One, PS4 및 PC 용 Spring Battlefield 1 업데이트 인이 업데이트 중 첫 번째 버전을 출시했습니다.

오늘 우리는 Spring Battlefield 1 업데이트 및 Xbox One, PS4 및 PC에서의 릴리스에 대해 알아야 할 중요한 몇 가지 사항을 실행하고 싶습니다.

이것은 새로운 기능, 수정 및 다음 달에 게임에 올 수있는 몇 가지 사항을 설명합니다.

스프링 전장 1 업데이트 크기

스프링 전장 1 패치는 큰 패치입니다.

서버 가동 중단 시간이 끝나고 DICE는 Xbox One, PlayStation 4 및 Windows PC 사용자에게 Spring 패치를 배포했습니다.

예상대로 Spring Battlefield 1 패치는 세 플랫폼 모두에서 수 GB 크기입니다. 공간을 정리해야한다면 지금하십시오. 그리고 일반적으로 다운로드 속도가 느린 경우 콘솔이나 PC에 이더넷 코드를 연결하여 도움이되는지 확인하는 것이 좋습니다.

다음은 Xbox One, PS4 및 PC의 업데이트 내용입니다.

  • Xbox One : 3GB
  • PS4 : 2.6GB
  • PC : 2.3GB

새로운 기능

이제 전체 변경 로그가 공식화되어 다음 번에 전장에 뛰어들 때 변경 사항을 정확히 알 수 있습니다.


이 패치에는 소대가 등장합니다. 당신이 Platoons에 익숙하지 않다면이 기능을 사용하여 "당신의 친구들과 힘을 합치고 합류하고, 신속한 승리를 거두고, 목표를 하나의 단위로 달성 할 수 있습니다."

전형적인 클랜처럼 많은 사람들이 그들을 사용할 것입니다. 다른 사람들은 재미를 위해 사회 집단 인 소대원을 사용할 것입니다.

Battlefield UI 디자이너 인 Emil Widlund에 따르면 Platoons은 "플랫폼과 관련이 있습니다. 즉, 플랫폼과 동일한 플랫폼의 멤버 만 소대에 가입 할 수 있습니다."

Platoons에 대한 자세한 설명과 작동 방법은 DICE의 전체 스프링 업데이트 정보로 이동하십시오.



Battlefield 1은 Spring 업데이트 덕분에 Platoons 기능을 제공합니다.

Platoons 외에도 Spring 업데이트는 Answers HQ, Battlefest April, Play to Give, Prost 및 Sakura를 포함하여 게이머에게 새로운 개 태그를 제공합니다.

또한 선수들이 적립 할 수있는 새로운 브랜드 리본이 있으며, 19 가지가 사실입니다. 이 리본은 팀워크에 중점을두고 있으며 스포팅, 부활, 보급, 수리, 치유 등에 대한 보상을 포함합니다.



Spring 업데이트는 새로운 리본을 배틀 필드 1에 전달합니다.

이 업데이트는 Hellriegel 1915 Defensive, Selbstlader 1906 Sniper, Huot Automatic Optical, Martini-Henry Sniper 등 네 가지의 새로운 무기 변형도 소개합니다.


또한 암호로 보호 된 서버, 다중 관리자 및 VIP 목록을 포함하여 Rent-a-Server 프로그램에 몇 가지 추가 사항이 있습니다.

Medics의 주요 변경 사항도 있습니다.

DICE의 변경 기록에 따르면 죽은 플레이어를 치유 할 길을 가리키고 있음을 나타낼 수 있습니다.

죽은 플레이어는 당신의 이름이 죽음의 화면에서 깜박 거리는 것을 보게 될 것이고 당신은 "들어오는 의료진"으로 나타날 것입니다.

버그 수정 및 개조

Spring Battlefield 1 업데이트에는 버그 수정, 개선 및 게임 밸런스 조정이 포함됩니다.

이 회사는 게임지도와 모드에 몇 가지 비법을 포함 시켰습니다. 여기에는 도착하지 않은지도에 대한 몇 가지 개조가 포함됩니다.

지도 및 모드

일반

  • 전선 - 워밍업 중에 전투 지역이 활성화되지 않은 문제가 해결되어 경계를 벗어날 수 있습니다.
  • 전선 타이머가 시작되지 않는 문제가 해결되었습니다. 기록 된 가장 긴 게임은 3.5 시간이 넘었습니다.
  • 전투 지역이 미니 맵에서 약간의 시각적 버그를 일으킬 수있는 문제가 해결되었습니다.
  • 지형에서 강과 호수의 물리적 인 재료를 업데이트했습니다. 물의 폭발이 올바르게 보일 것입니다.
  • 콘솔의 작은 게임 모드를 60Hz로 설정하십시오.
  • 타일링 패턴을 피하기 위해 비 텍스처의 너비가 증가되었습니다.

아미 앵

  • 여러 글리치 지점을 수정했습니다.

Argonne Forest

  • 여러 글리치 지점을 수정했습니다.
  • 플레이어가 벙커 위로 올라가지 못하게하는 문제가 수정되었습니다.
  • 지도를보기 좋게 만들기 위해 조명을 조정했습니다.

파오 요새

  • 비행기 또는 낙하산에서 안개가 조정 된 높이.

포트 드 보 (Fort De Vaux)

  • 운영 - 소개 카메라로 업데이트하십시오.
  • 운영 - 수비수가 대대를 획득하면 엘리트 픽업이 사라집니다.
  • 정복 - 적 근처에 산란을 피하기 위해 스폰 지역을 재조정합니다.
  • 정복 - A, C 및 D의 캡처 영역 크기 조정.
  • 정복 - 적 팀이 모든 포획 포인트를 소유하고 있다면, 잃어버린 팀의 HQ에서 영웅 장비가 생성됩니다.
  • 정복 - 독일 산란 지역의 전투 지역을 조정했습니다.
  • 돌진 - 제 3 섹터의 첫 번째 MCOM을 공격자와 더 가깝게 이동시키고 성공적인 수비수 비율로 인해 산란 거리를 조정했습니다.
  • 돌진 - 더 나은 균형을 위해 스폰 위치를 조정했습니다.
  • 돌진 - 제 3 섹터에 추가 커버를 추가했습니다.
  • 커스터마이징 화면의 블룸 스케일을 줄였습니다.
  • 플레이어가 의도하지 않은 영역에 액세스 할 수있는 문제가 해결되었습니다.
  • 복도에서 눈에 보이지 않는 충돌 문제가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 배수 시스템 위에서 회복 될 수없는 문제가 수정되었습니다.
  • 다리를 등반하는 것이 때때로 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 요새 위에 올라갈 수있는 문제가 수정되었습니다.
  • 일부 파이프에서 계몽 렌더링 문제가 해결되었습니다.
  • 자이언트 섀도우
  • 스펙타레이터 할 때 프리 카메라에 대한 경계가 고정되었습니다.
  • 문과의 일부 상호 작용이 수정되었습니다.

몬테 그라파

  • 정복 - 플레이어가 의도하지 않은 위치에서 C를 잡을 수있는 문제가 수정되었습니다.

파열

  • 운영 - 플레이어가 준비가되고 나중에 순간 이동을하기 전에 플레이어가 베히모트에서 스폰 할 수있는 문제가 수정되었습니다.
  • 운영 - 파열의 첫번째 분야에 공격기를위한 탱크를 추가했습니다
  • 운영 - 더 나은 균형을 위해 캡처 및 스폰 지점 중 일부를 조정했습니다.
  • 정복 - 팀당 비행기 수를 3 대에서 2대로 줄였습니다.
  • 정복 - A 및 D 지점의 캡처 영역 크기가 변경되었습니다.
  • 정복 - B와 C 플래그를 바꿨습니다.
  • 정복 - 팀 2 근처 산에서 자전거를 옮겼습니다.
  • 정복 - 팀 2의 스폰 지점 이동.
  • 정복 - 두 팀 모두에게 스폰 지역 AA 건이 추가되었습니다.
  • 정복 - 사용할 수없는 MG 위치를 제거했습니다.
  • 돌진 - 지역 사회 피드백 및 원격 측정법을 기반으로 1 차 및 3 차 부문에서 약화 된 방위.
  • 돌진 - 공격자 탱크를 첫 번째 섹터에서 세 번째 섹터로 옮겼습니다.

시나이 사막

  • 플레이어가 특정 회전에서 Fk.96 필드 총을 빠져 나갈 수없는 문제가 수정되었습니다.
  • 조금 더 많은 여유를주기 위해 필드 총을 미터 뒤로 가져갔습니다.

휴먼

  • 운영 - 마지막 분야의 수비수를 위해 추가 AA 건을 추가하여 공격자 차량의 균형을 잡습니다.
  • 운영 - 피드백 및 원격 측정을 기반으로 조정 균형.
  • 운영 - 플레이어가 준비가되고 나중에 순간 이동을하기 전에 플레이어가 베히모트에서 스폰 할 수있는 문제가 수정되었습니다.
  • 정복 - 필드 건 중 하나 주변의 버그를 수정하고 캠핑 스폰과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 정복 - 적 근처에 산란을 피하기 위해 스폰 지역을 재조정합니다.
  • 정복 - 일부 캡처 영역의 크기가 조정되었습니다 (일반적으로 더 커졌습니다).
  • 정복 - 팀 당 탱크 수를 4 개에서 3 개로 줄이고 3 개 탱크 산란 중 하나를 가장 가까운 캡처 지점 (A 및 E)으로 옮겼습니다. 이로써 적군 팀은 적을 공격하여지도상의 탱크 상황에 영향을 줄 수 있습니다. 또한 플레이어가주의를 끌지 않는 포인트에 더 많은 가치를 부여합니다.
  • 정복 - 탱크 부활 시간을 늘려 사용에 가치를 더했습니다.
  • 정복 - 팀당 비행기 수를 2 대 1로 줄였습니다.
  • 정복 - 영웅 킷이 부활하는 시간을 단축시킵니다.
  • 돌진 - 첫 번째와 세 번째 섹터에서 스폰을 조정하여 수비수를 약화 시켰습니다.
  • 돌진 - 플레이어가 전투 지역 밖에서 출몰 할 수있는 문제가 수정되었습니다.
  • 스펙타레이터 할 때 프리 카메라에 대한 경계가 고정되었습니다.
  • 실내에서 노출 톤.

수에즈

  • 영국 HQ 근처의 웅덩이에서 죽은 후 플레이어를 다시 살릴 수없는 문제가 수정되었습니다.

Verdun Heights

  • 운영 - 더 나은 균형을 위해 캡처 및 스폰 지점 중 일부를 조정했습니다.
  • 운영 - 티켓을 250에서 350으로 변경했습니다.
  • 운영 - 첫 번째 부대의 곡사포가 최초 대대 5 분 후에 생성됩니다.
  • 운영 - Verdun의 날씨를 비틀었다.
  • 정복 - 더 나은 균형을 위해 캡처 및 스폰 지점 중 일부를 조정했습니다.
  • 정복 - Hero kit 스폰 지연을 조정합니다.



Spring 패치는 또한 버그 수정과 게임 밸런스 조정을 제공합니다. 변경 사항의 전체 목록은 다음과 같습니다.

무기 및 장치

일반

  • 모든 저격 용 라이플이 별도의 발톱 조각을 가지고있는 것을 수정했습니다.
  • 2.00x 또는 1.25x 배율을 사용할 때 잘못된 범위 변동을 수정했습니다.
  • 수리가 완료되면 렌치가 수리 소리를 내고 수리 애니메이션을 재생하지 않습니다.
  • 렌치로 수리 할 때 수리 표시기 진행 상태가 업데이트되지 않는 문제 수정.
  • 무기 스킨 "Seaforth Highlander"의 철자가 "Higlander"인 문제가 해결되었습니다. 단 하나만있을 수있다.
  • M1903 Marksman과 Sniper의 발동 속도 UI가 51에서 54rpm으로 수정되었습니다.이 속도는이 무기의 실제 ROF입니다.
  • K 총알이 150 미터 이상 떨어져있는 탱크에 상처를 줄 수있는 문제가 수정되었습니다.
  • Chauchat에 대한 낮은 드래그를 잘못 수정했습니다.
  • M1903 실험 트리거가 추월하지 않을 때 수행 된 ROF 변경과 일치하도록 추력을 증가 시켰습니다.
  • Martini-Henry에서 K Bullets를 사용할 때 포스트 리로드 지연을 제거했습니다.
  • Villar-Perosa를 사용하여 확대 할 때 십자형 커서가 사라지는 문제가 수정되었습니다.
  • 살해 될 때 중단 된 특정 1 인칭 재 장전 애니메이션이 소생 후 재생되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 플레이어와 플레이어 사이에 장애물이 없을 때 애니메이션을 실행하지 않고 플레이어를 죽일 수있는 고정 된 총검 버그.

Grendade Changes

  • 모든 수류탄에 0.3 초 ​​던지기 지연 추가
  • 다음과 같은 수류탄의 외부 폭발 반경 감소 :
  1. 조각 / 스틱 : 6.3에서 7.0
  2. 임팩트 / 분 / 라이트 ATi : 6.0에서 5.6
  3. 다음 수류탄의 퓨즈 타이밍이 향상되었습니다.
  4. 미니 / 조각 / 스틱 : 1.3 초에서 최소 1.4 초, 0.7 초에서 0.85 초 퓨즈
  5. 영향 : 1.0 초에서 1.2 초의 최소 지연
  6. 1.3 초에서 1.4 초 지연
  7. 소총 조각 : 0.8 초 0.7 초에서 융합
  • 치명적인 수류탄 보급 타이머 증가 :
  1. 미니 : 28s
  2. 가스 : 35s
  3. 라이트 AT : 42s
  4. 조각 : 49s
  5. 영향 : 49 대
  6. 발달 : 49 세
  • 연기 수류탄의 매거진 크기가 1에서 2로 증가했습니다.
  • 표준 군인에 대한 AT 수류탄의 공격력이 10 %만큼 감소했습니다.
  • 모든 치명적인 수류탄에 대해 탄약 상자 재 공급 비율이 3 배에서 3.5 배로 증가했습니다.
  • 수류탄은 플레이어가 소모품 상자 나 팩 근처에 있지 않으면 더 이상 재 공급하지 않습니다.
  • 수류탄은 더 이상 10m 이내에 팀 동료와 충돌하지 않아야합니다.
  • 들어오는 진압은 탄약 상자가없는 수류탄의 보급 진행을 멈추게하고 탄약 상자가있는 보충 속도를 정상 값의 2/3로 낮 춥니 다.
  • 12g Auto를위한 리브 시력의 고정 위치.
  • 자동 장착을 위해 베이 오넷을 완전히 제거하는 대신 장착 된 베이 요넷을 추가했습니다.
  • Bodeo1889의 잘못된 2 배 줌 레벨이 수정되었습니다.
  • Hellriegel의 꼬인 총구 VFX.
  • 보병 모델 1886의 보병 버전에서는 너무 느립니다.
  • Lebel Model 1886의 Sniper 버전에서 반동 및 고관절에 영향을 미치지 않는 고정 바이폴드.
  • Lebel을 사용할 때 K Bullet 아이콘이 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.

차량

일반

  • 포병 트럭의 1 인칭 카메라가 잘못된 위치에있을 수있는 버그가 수정되었습니다.
  • Pigeon Carrier Artillery의 카메라 전환 중 운전석을 나가고 다시 시작할 때 St. Chamond 탱크의 1 인칭 카메라가 재설정되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • BL9 가스 쉘 친화적 인 화재 행동을 수정했습니다. 이제 피해가 억제 대신에 사격으로 해제됩니다.
  • St. Chamond 장비 용 무기 구성품을 차량 밑에서 맨 위까지 이동시켜 얕은 물에서 사용할 수있게했습니다.
  • 비행기에 대항 한 AA 대포 폭발 피해 배율 증가 :
  1. 파이터 : 0.8에서 0.7
  2. 공격 등급 : 0.7 - 0.7
  3. 폭격기 : 0.6에서 0.6
  • 다른 비행기에 대한 로켓의 손상을 잘못 수정했습니다.
  • 비행기에 대한 저격 용 라이플 피해 배율 증가 :
  1. 파이터 : 1.2에서 1
  2. 공격 등급 : 0.9에서 0.75
  3. 폭격기 : 0.375에서 0.375
  • 폭파가 차량에 의해 촉발되면 AA 대포의 내부 폭발 반경이 4에서 6 미터로 증가합니다.
  • 비행기 탄창에서 충격 임팩트를 제거했습니다.
  • Ranken 다트 :
  1. 재 장전 시간이 12 초에서 15 초로 증가했습니다.
  2. 폭풍 피해가 20에서 16.7로 감소했습니다.
  3. 블래스트라 듀스가 3 미터에서 1.5 미터로 감소했습니다.
  4. 더 이상 병사에게 직접적인 피해가 없습니다.
  • 착륙 장치가 배치 될 때 로터의 치명적 상태를 비활성화하여 충돌 비행기의 잘못된 작동을 수정했습니다.
  • Desert Armored Train AA 무기 탄환에서 물리학 적 충동을 제거했습니다.
  • 플레이어가 배포 화면에서 하나가 아닌 두 개의 사용 가능한 차량을 가끔씩 볼 수있는 문제가 해결되었습니다.
  • 포병 포탄이 공중을 폭발시키는 문제가 수정되었습니다.
  • 스윙 중 말에서 뛰어 내릴 때 세이버 사운드가 계속 재생되는 문제가 해결되었습니다.

통제 수단

  • 고정식 근접 촬영 및 카메라 토글 게임 패드 단추 매핑 문제가 대체 및 레거시 왼손잡이 계획과 관련됩니다.
  • 왼쪽 버튼 + 레거시 왼손잡이 스틱 콤보에서 비행기가 스로틀 입력 매핑을 수정했습니다.
  • Field Gun의 레거시 왼손잡이 제어 방식이 RS에 Strafe 및 Look 기능을 모두 제공하는 문제가 해결되었습니다.
  • 마우스와 함께 조이스틱을 사용하면 키맵이 기본 기능으로 되돌아가는 문제가 해결되었습니다.
  • Stick Aiming Acceleration을 조정하기위한 고급 게임 플레이 옵션이 추가되었습니다. 배틀 필드 4에서 볼 수 있듯이 스틱을 사용할 때 조준하는 군인을 설정할 수 있습니다.
  • 말과 함께 왼쪽 대체 컨트롤러에 대한 잘못된 바인딩이 제거되었습니다. Gallop과 Melee는 왼쪽 스틱 클릭에 바인딩되어 있었지만 가능하지 않습니다. 근접 공격 바인딩을 제거하고 이제부터 갤럽 만 발동합니다 (근접 공격은 결코 발동하지 않습니다).
  • 경향이있는 곳으로 전환하는 도중에 볼팅이 트리거 될 수있는 버그가 수정되었습니다.
  • 군인이 이전 다이빙을 마쳤거나 애니메이션을 재연 한 경우에만 수중 다이빙 및 표면 활성화가 트리거 될 수 있습니다.
  • 특정 입력이 저장 후 작동을 멈추는 버그가 수정되었습니다.
  • 조이스틱과 게임 패드의 분리 된 데드 존.
  • 게임 패드 스틱과 조이스틱의 축 방향 데드 존을 조정하는 옵션이 추가되었습니다.
  • 스틱 및 게임 패드 트리거 (L2 / R2)에 대한 최대 입력 임계 값을 조정하는 옵션이 추가되었습니다.

UI

  • 아랍어로 중첩되지 않도록 분대 수 텍스트 요소의 RTL 정렬을 변경했습니다.
  • 키트 랭크의 정렬이 아랍어로 올바르게 표시되도록 변경했습니다.
  • 아랍어로 진행되는 무기 및 메달에 대한 진행 추적자 텍스트의 정렬을 변경했습니다.
  • 아랍어로 XP 부스트 백분율의 정렬을 변경했습니다.
  • 스코어 보드의 열을 조정하여 점수 및 대기 시간을 원하는 글꼴 크기로 복원합니다.
  • XP 부스트와 자물쇠가 분대 메뉴에 겹쳐있는 문제가 해결되었습니다.
  • 잘못된 무기와 무기 스킨이 킬 캠에 때로 나타나는 문제가 해결되었습니다.
  • Squad XP 부스트 로고가 하이라이트에 올바르게 응답합니다.
  • 자신이 가스 나 수류탄으로 자신을 죽인 경우 근처의 의료진을 볼 수없는 문제가 해결되었습니다.
  • 메뉴 시스템에서 Warbonds를 위해 구입 한 무기가 사용자 정의 화면에서 잠금 해제 된 것으로 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 일부 게임 메시지가 채팅에 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • Medic 이외의 다른 클래스가 "Nearby Medics"목록에 표시 될 수있는 문제가 해결되었습니다. 드물기는하지만 드물게 나타날 수 있습니다.
  • 투표 맵 중에 두 슬롯에 같은지도가 나타날 수있는 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 만든 콘텐츠를 끄는 게임 플레이 옵션이 추가되었습니다.

넷 코드

  • 움직임이 시작되면 관중의 지터가 고정됩니다.
  • 모든 플랫폼에 대해 스코어 보드 대기 시간에 따라 Ping을 대체했습니다.
  • 100ms 이상의 연결을 가진 플레이어는 오른쪽 위 모서리에 아이콘으로 표시된 서버 측 히트 감지가 수행 될 때 총을 쏘아 야합니다.
  1. 이것은 코너 효과에 대한 히트를 낮추고 높은 ping 플레이어가 플레이어에게 명중하지 못하도록하는 불이익을 막아줍니다.
  • 불안한 플레이어를위한 향상된 외삽 처리. 이제는 이동이 훨씬 원활 해지고 다른 클라이언트가 해당 클라이언트에 대해 더 잘 감지 할 수 있어야합니다.
  • 네트워크 대기 시간 경고 아이콘에 대한 임계 값이 낮아졌습니다.
  • 숨어 있음:
  1. 노란색 90ms
  2. 빨간색 : 200ms.
  • 소유자가 사망했을 때 수류탄이 풀린 문제가 수정되었습니다. 당신이 죽기 직전에 수류탄을 떨어 뜨렸을 때, 그것은 이전에 그냥 사라졌습니다.
  • 피해자가 아직 살아있을 때 총에 맞았을 경우 사망 한 선수의 총알 피해를 허용합니다. 이것은 살인을 허용하지만, 공정한 방식으로.
  • 네트워크 동기화 단계에서 레벨 로딩 시간이 향상되었습니다. 진행중인 경기에 참여하는 시간을 향상시킵니다.
  • 네트워킹 중에 다른 정보보다 우선 순위 정보를 우선합니다.
  • 불릿 충격 FX가 잘못된 충돌 위치에 나타나는 문제가 해결되었습니다.
  • 네트워크로 연결된 사격 / 사격과 더 많은 동 안 히트 효과 이동.
  • CPU 스파이크가 아닌 fps의 평균 fps를 사용하도록 경고 아이콘을 변경했습니다.
  • 지연 보상 계산 알고리즘 개선.

다른

  • 지도 로딩 시간을 필요한 것보다 길게 만드는 문제가 수정되었습니다. 지도 당 10 초의 로딩을 줄여야합니다.
  • SLI에서 게임을 실행할 때 깜박이는 물 문제가 수정되었습니다.
  • 치유 및 득점 기준 부활시 추적 문제가 수정되었습니다.
  • 지도 투표는 이제 공식적인 경험에 기본으로 설정됩니다.
  • 업데이트 된 게임 크레딧.
  • 대여 한 서버에서 목표 지원을 끄는 옵션을 추가했습니다.
  • 24 명의 플레이어가 동시에 Domination을 위해 연결하면 서버가 다운되는 문제가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 경험을 위해 차량을 손상시키고 수리 할 수있는 문제가 해결되었습니다. 더 이상은 없어!
  • 게임은 플레이어가 다시 생성 할 때 시체를 항상 소멸시킵니다. (자신의 시체를 보는 것은 무서울 수 있습니다.)

Xbox

  • 작동 소개 비디오의 처음 몇 초 동안 Xbox One에서 로그 아웃하면 비디오 뒤 검은 화면이 멈추는 문제가 해결되었습니다.

5 월 전장 1 업데이트 다음

DICE는 Operations에 대한 몇 가지 큰 변경 작업을하고 있으며, May Battlefield 1 업데이트에 대한 더 큰 변경 사항을 저장하는 것처럼 보입니다.



DICE는 초기 발표에서 이러한 변화는 "성냥 (특히 운영)으로의 흐름을 간소화하고 행동을보다 균형 있고 공정하게 느끼게하는 많은 게임 플레이 불만을 개선하는 것"을 포함한다고 말했다.

개발자가 Conquest 점수를 변경해도 Spring 업데이트에 실패했습니다. CTE에서 최근에 등장한 변경 사항은 추후에 발표 될 예정입니다.

배틀 필드 1 프리미엄 패스 & 3를 구입해야하는 5 가지 이유

배틀 필드 1을 원할 경우 구입하십시오. DLC ASAP



해당 플랫폼 용으로 출시되는 즉시 Battlefield 1 DLC에 액세스하고자하는 경우 배틀 필드 1 프리미엄 패스를 지금 당장 생각해 보는 것이 좋습니다.

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