슈퍼 마리오 런 (Super Mario Run)은 12 월에 iOS 게임을 출시 한 이래 닌텐도 (Nintendo)에 5,300 만 달러 이상을 벌어 들였지만 회사의 수석을 만족 시키기에는 충분하지 않다. 아이폰과 아이 패드 사용자가 지난 2 개월 동안 슈퍼 마리오 런을 7 천 8 백만 회 이상 다운로드 한 반면, 전체 사용자 버전 중 5 %만이 풀 버전의 9.99 달러를 지불했다.
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가장 인기있는 많은 iPhone 게임처럼 Super Mario Run도 무료로 다운로드하여 즐길 수 있습니다. 많은 게임이 반복적으로 플레이어에게 인앱 구매를 위해 실제 금액의 작은 금액을 지불하도록 요청하는 동안 Nintendo는 다른 접근 방식을 취하여 전체 게임의 잠금을 해제하기 위해 일회성 요금 $ 9.99를 부과합니다.
슈퍼 마리오 런, 3 천 9 백만 달러 돌파
닌텐도 CEO 인 Tatsumi Kimishima는 월스트리트 저널과의 인터뷰에서이 회사는 두 자리 숫자의 선수가 $ 9.99의 요금을 지불하기를 희망한다고 말했다.
무료 게임은 아이폰 게임에 새로운 것은 아니지만 슈퍼 마리오 달리 (Super Mario Run)가 전체 구매를 보지 못하는 이유 중 적어도 일부는 인앱 구매가 가족 공유를 통해 가족들과 공유 될 수 없기 때문입니다. 이는 일반적으로 가족 구성원이 유료 앱을 한 번 구매하고 다른 사용자가 다시 지불하지 않고도 액세스 할 수 있도록 허용하는 기능입니다. 인앱 구매는 구입 한 사용자 계정으로 제한됩니다. 즉, 완전히 열리지 않은 슈퍼 마리오 달리기를 원한다면 4 명의 가족이 거의 40 달러를 지불해야한다는 뜻입니다.
Nintendo는 3 월에 Android 휴대 전화 및 태블릿 용 Google Play 스토어에서 Super Mario Run을 출시 할 예정이며 이는 분명히 앱 다운로드 수를 늘릴 것입니다. 그러나 더 적은 비율의 플레이어라도 Android 기기에서 인앱 구매를 할 가능성이 5 % 정도이므로 iPhones 및 iPad에서는 그렇게 할 것입니다. 안드로이드 개발자들은 오랫동안 애플의 앱 스토어에 비해 구글 플레이 스토어에서 애플 리케이션으로 수익을 창출하는 것은 매우 어렵다고 불평했다.
Nintendo가 Super Mario Run을 위해 선보인 5,300 만 달러는 인상적 이었지만, 작년에 뽑은 46 억 달러보다 작은 부분입니다.