Fallout 4 패치 1.3 릴리스 정보 (PS4, Xbox One 및 PC)

작가: Randy Alexander
창조 날짜: 2 4 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
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2021 년에 Fallout 4를 재설치 할 수있는 15 가지 모드
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Fallout 4 패치 1.3 릴리스 날짜가 드디어 콘솔 용입니다. 전체 변경 로그인을 통해 PS4, Xbox One 및 PC 용 Fallout 4 1.3 업데이트에 대해 알아야 할 가장 중요한 사항을 살펴 보겠습니다.

1 월에 Bethesda는 Steam에서 베타 버전으로 출시 된 PC 용 2 월 Fallout 4 패치 1.3을 확인했습니다. 1.3 베타를 통해 PC 용 Fallout 4 사본을 보유한 사람은 누구나 공개 출시일 이전에 업데이트의 초기 버전을 시험해 볼 수 있습니다.

작년에 Bethesda는 업데이트 일정을 자세히 설명했기 때문에 베타 출시에 이어 PC 출시와 Xbox One 및 PS4 출시가 이어질 것이라는 것을 알았습니다. 최신 Fallout 4 패치의 최종 릴리스가 언제 나올지 몰랐습니다.

지난주 Bethesda는 마침내 우리와 다른 많은 사람들이 찾고 있던 사인을주었습니다. 업데이트는 이제 제한된 형태로 제공됩니다.


Fallout 4 1.3 업데이트가 출시되었습니다. 오늘은 PC, Xbox One 및 PS4 사용자가 해당 기능, 버그 수정 및 Fallout 4 패치 1.3 출시 날짜에 대해 알아야 할 가장 중요한 사항을 살펴 보겠습니다.

이것은 Bethesda의 최신 게임에 대한 가장 큰 업데이트이며 이번 주에 레이더에 올려야 할 업데이트입니다.

PC 용 Fallout 4 패치 1.3

Fallout 4 패치 1.3은 이제 Steam을 통해 모든 PC 사용자가 사용할 수 있습니다. 해당 기능이 설정되어 있으면 업데이트가 자동으로 다운로드됩니다.

Steam 사용자는 Steam을 통해 94MB 다운로드를보고 있으므로 대부분의 Windows 사용자에게 빠른 설치가 될 것입니다.

느린 연결을 사용하는 경우 이더넷 코드를 컴퓨터 뒷면에 연결하는 것이 좋습니다.

Xbox One 및 PS4 Fallout 4 패치 출시일

Fallout 4 패치 1.3은 마침내 콘솔 용으로 출시되었으며 Bethesda는 같은 날 Xbox One 및 PS4 용으로 출시했습니다.

Fallout 4의 1.3 업데이트는 Xbox One 및 PS4 https://t.co/pfv00hB5us pic.twitter.com/UJQ7Zr89ep에서 제공됩니다.


— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2016 년 2 월 9 일

오늘 아침 발표에서 회사는 출시를 확인했으며 Xbox One 및 PS4를 소유 한 사람들은 이제 새로운 소프트웨어와 변경 사항을 다운로드 할 수 있습니다. 자동 업데이트가 켜져있는 경우 다음에 Fallout 4를 실행할 때 진행하는 것이 좋습니다.

Xbox One 패치 1.3 크기를 확인했으며 500MB (530MB) 이상으로 체크인하므로 일부 사용자가 다운로드하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. (사용자들은 PlayStation 4 1.3 패치도 500MB 이상이라고 말합니다.)

사용중인 게임의 버전을 확인하려면 설정> 디스플레이로 이동 한 다음 화면 모서리에서 확인하세요.

새로운 기능

Fallout 4 1.3 업데이트에는 버그 수정 및 조정 이상의 기능이 포함되어 있습니다. 콘솔의 가장 큰 변화 중 하나부터 시작하겠습니다.

Bethesda는 PlayStation 4 및 Xbox One에서 "개체 페이딩 거리"를 크게 늘 렸습니다. 1.3을 탑재 한 상태에서 게임을 시작할 때이 변경 사항은 다음과 같습니다.


Fallout 4의 1.3 콘솔 업데이트는 오브젝트 페이딩 거리를 크게 증가시킵니다. 보세요… pic.twitter.com/9I728wSpm2

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2016 년 2 월 9 일

1.3 패치의 PC 버전에는 HBAO +라는 새로운 앰비언트 오 클루 전 설정을 포함한 몇 가지 새로운 기능이 제공됩니다.

NVIDIA는 1.3에서 Fallout 4의 그래픽에 대한 큰 변경 사항에 대한 전체 개요를 게시했습니다. 회사에서 HBAO + 추가에 대해 설명하는 방법은 다음과 같습니다.

아래 스크린 샷에서 모든 창과 건물 가장자리 주변의 더 깊고 풍부한 그림자를 확인하십시오. 차량 주변의 눈에 띄고 사실적인 그림자; 잔디 뭉치와 작은 잎사귀를 식별 할 수있는 그림자 건물 내부의 새로운 그림자; 지형 특징의 높이와 깊이를 다르게 볼 수있는 분화구의 그림자 그리고 장면의 맨 뒤, 가장 눈에 띄는 고속도로 아래에서도 볼 수있는 화면 전체의 주변 폐색 그림자.

1.3 패치에는 다양한 정착지에 거주하는 정착민에게 작업을 더 잘 위임하는 데 도움이되는 새로운 메뉴도 함께 제공됩니다. 아래에서 그 변화에 대한 느낌을 얻을 수 있습니다.

새로운 정착 자 아이콘

더 자세한 정보가 필요하면 다음 이미지도 도움이 될 것입니다.

Fallout 4 정착 할당 기호

NVIDIA는 또한 이러한 변경 사항 및 변경 사항이 1.2의 무기 잔해 효과와 어떻게 다른지에 대해 자세히 설명했습니다.

현재 무기로 벽이나 기타 표면을 쏘면 낙진 4, 작은 파편 입자는 공중에서 희미 해지기 전에 총알 구멍 또는 무기 충돌 지점에서 방출됩니다. 마찬가지로, 부드러운 표면을 촬영하고 분화구를 떠나면 먼지와 먼지가 빨리 사라지기 전에 걷어차 게됩니다. Weapon Debris를 사용하면 실제 잔해 덩어리가 렌더링되고 장면에 유지됩니다. 또한 이러한 입자는 플레이어, NPC 및 적의 움직임과 폭발에 의해 조작 될 수 있으며, 이는 장면 전체에 파편을 날려 보냅니다.

아래 비디오에서도이 동작을 볼 수 있습니다.

Fallout 4 1.3 패치에는 두 가지 다른 기능도 포함되어 있습니다. 그중 하나는 괄호 안에 표시된 PC 전용입니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 왼쪽 / 오른쪽 트리거로 잡고있는 개체를 회전하는 기능을 추가하고 왼쪽 썸 스틱을 눌러 회전 축을 전환 할 수 있습니다.
  • 워크샵 모드 (PC)에서 "ESDF"키 재 매핑 지원 개선

버그 수정

Fallout 4 출시일이지나 감에 따라 Fallout 4 문제는 PC, Xbox One 및 PS4 사용자를 계속 괴롭 힙니다. Fallout 1.3 패치는 이러한 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.

이것은 가장 큰 Fallout 4 업데이트이며 게임 플레이, 퀘스트 및 워크샵에 대한 수정 목록이 포함되어 있습니다. 다음은 전체 목록입니다.

게임 플레이 수정

  • 일반적인 메모리 및 안정성 향상
  • 스코프를 살펴볼 때 성능 향상
  • 플레이어가 조준 할 때 다른 위치로 워프 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 동료들은 더 이상 방사선 중독에 걸리지 않습니다.
  • Vault 81 거주자가 올바르게 해체되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 빅 리그 특전이 이제 계산 된 피해를 올바르게 표시합니다.
  • 특정 제작소를 종료 한 후 3 인칭 카메라가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 가끔 자막이 제대로 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 아이템이 장착되지 않은 경우 동료에게 효과가 제대로 제거됩니다.
  • MacReady의 Killshot 특성이 이제 헤드 샷 비율을 올바르게 계산합니다.
  • NPC가 파워 아머에서 멈춰있는 문제를 수정했습니다.
  • 동료가 다운 상태에 갇히는 드문 문제를 수정했습니다.
  • Aquaboy의 두 번째 등급이 이제 올바르게 계산됩니다.
  • 모드가 저항을 추가 할 때 저항이 항상 올바르게 손상되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 항목 이름을 바꿀 때 사용 가능한 문자 수 (XB1)
  • 살아있는 동안 플레이어가 절단되는 문제를 수정했습니다.
  • 로봇 전문가는 이제 전투에서 사용할 수 있습니다.
  • 이제 변형 후 퀴리에서 Stimpaks를 사용할 수 있습니다.
  • 시야를 전환하는 동안 야생에서 발견 된 홀로 타프를 플레이해도 더 이상 화면이 흐려 지거나 컨트롤이 잠기지 않습니다.

퀘스트 수정

  • 미렐 루크 여왕과의 전투에서 남은 미닛 맨이성에 모이지 않는 "독립 독립"관련 문제를 수정했습니다.
  • 무적 캐릭터가 전투에서 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • Preston이 Minutemen 퀘스트의 일부로 플레이어를 던전 대신 정착지로 보내는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 연구소와 친구 인 동안 신스가 성을 공격 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 캐러밴을 죽이면 퀘스트가 열리던 문제를 수정했습니다.
  • "Reunions"가 완료된 후 Dogmeat이 Fort Hagen에 머무르는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 "Underground Undercover"를 완료하기 위해 Desdemona와 대화 할 수없는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 cryopod를 빠져 나갈 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 더 이상 Preston을 동반자로 얻을 수없는 문제를 수정했습니다.
  • "The End of the Line"에서 플레이어가 철도의 리더를 죽이지 못하게하는 문제를 수정했습니다.
  • 미닛 맨 퀘스트가 부적절하게 반복되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Brotherhood of Steel에서 쫓겨 난 후 Railroad 본부로 돌아갈 수없는 문제를 수정했습니다.
  • "The Big Dig"를 마친 후 Hancock이 더 이상 "Silver Shroud"퀘스트를 동반하거나 도움을 제공하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Yangtze에 가기 전에 Saugus Ironworks에서 Dampening Coils를 얻는 문제를 수정했습니다.
  • "Unlikely Valentine"기간 동안 플레이어가 Vault 114에 들어가는 것을 차단할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • "Confidence Man"에서 Bull and Gouger는 이제 죽일 수 있습니다.
  • “Taking Independence”중에 무선 송신기의 전원이 켜지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • "Human Error"에서 Dan을 죽이면 퀘스트가 제대로 완료되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • P.A.M.을 다시 프로그래밍하기 위해 켈스 대위와 대화를 일찍 떠나는 "전술적 사고"문제를 수정했습니다. 퀘스트가 완전히 제대로되지 않을 수 있습니다.

워크샵 수정

  • 정착민 수가 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 인구가 많은 정착지에서 공급 라인을 설정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 작업장 모드에서 조각을 함께 스냅하는 기능 개선
  • 전원이 제거 된 경우 전원이 공급되는 항목이 영구적으로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어는 이제 다이아몬드 시티 하우스에 작업대를 만들 수 있습니다.
  • 건물 전선은 더 이상 구리를 사용하지 않습니다.
  • 특정 정착지 공격이 제대로 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 정착 행복 계산 문제를 수정했습니다.
  • 무기 스탠드에 배정 된 정착민은 이제 그 옆에 서 있습니다.
  • 다이아몬드 시티 하우스는 이제 제공된 전력을 보여줍니다
  • 아이템 수리는 이제 자원을 올바르게 소비합니다.
  • 동료가 작업장 위치에서 명령을 무시하는 문제를 수정했습니다.
  • 저장 및 재 장전 후 작물이 파괴 된 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.

새로운 Fallout 4 문제

예상대로 Fallout 4 1.3 패치는 일부 PC 소유자에게 문제를 일으키고 있습니다.

Fallout 4 포럼은 불만으로 가득 차 있으며 초기 문제에는 텍스처 문제, 런타임 오류, 로딩 화면 문제, 충돌 등이 포함됩니다.

Xbox One 및 PS4 사용자도 문제가 발생할 것으로 예상합니다. 콘솔 소유자는 현재 문제와 이러한 문제에 대한 잠재적 인 수정 사항을 살펴보고자합니다.

게이머는 Bethesda의 엔지니어가 향후 패치에 대한 수정 작업을 수행 할 수 있도록이 업데이트의 Fallout 4 문제에 대한 피드백을보고하는 것이 좋습니다. 그렇게하려면 바로 여기로 가야합니다.

1.3 패치를 설치 한 후 게임에 문제가 발생하는 경우 일반적인 Fallout 4 문제에 대한 수정 모음에서 문제에 대한 수정 사항을 찾을 수 있습니다.

Fallout 4 문제에 대한 AMD 드라이버 핫픽스

AMD는 PC 용 1.3 패치 출시 직후에 나타난 Crossfire 문제에 대한 핫픽스를 출시했습니다.

AMD Radeon Software Crimson Edition 16.1.1 핫픽스 변경 로그는 여기에서 찾을 수 있습니다. 이 회사는 "v1.3 게임 업데이트 및 AMD Crossfire를 활성화 한 상태에서 다양한 게임 위치에서 깜박임이 발생할 수있는"문제를 수정했다고 언급했습니다.

AMD는 "게임이 High / Ultra 설정 모드에서 실행될 때 잎사귀 / 물이 잔물결 / 더듬 거리는 문제"와 "특전 레벨 페이지를 스크롤하는 동안 썸네일이 깜박이거나 사라질 수있는 문제"를 포함하여 다른 두 가지 문제를 해결하기 위해 여전히 노력하고 있다고 말합니다. ”

PS4 및 Xbox One 용으로 원하는 폴 아웃 4 모드 49 개

Chem Redux

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Chem Redux는 PC 용으로 매우 인기있는 Fallout 4 모드로, 캐릭터가 정기적으로 소비하는 화학 물질의 모양을 변경합니다.

Bethesda의 바닐라 화학 제품은 멋져 보이지만이 개발자의 stimpack, Buffout, Psycho 등을 즐기고 있습니다. 새 스킨은 게임에 속한 것처럼 보입니다.

PlayStation 4 및 Xbox One에서 멋지게 보이고 느낄 수있는 훌륭한 모드입니다. 길 아래 어느 지점에서 포팅되기를 바라는 것입니다.

자세한 내용은 아래 비디오를 참조하십시오.

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