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대부분의 추정치에 따르면 디비전 퍼블리셔 Ubisoft와 개발자 Massive Entertainment의 엄청난 히트작으로 변모했습니다. 이번 달에만 출시 된이 게임은 사상 최대 규모의 새로운 시리즈 출시가되었습니다. 온라인 롤 플레잉 게임 메커니즘과 도시 전쟁 총격전으로 수백만 명의 팬을 확보했습니다. 이러한 조합의 플레이 스타일로 게임의 균형을 맞추는 것은 어려울 수 있습니다. 디비전 1.0.2 업데이트가 중요합니다.
대규모 삭제 디비전 오늘 아침 일부 기능을 업데이트 할 수 있습니다. 디비전 1.0.2 다크 존 멀티 플레이어 아레나를 걱정했던 사용자의 우려를 해결하려는 업데이트 시도로 인해 스쿼드 기반 팀조차도 전리품을 꺼내기가 너무 어려워졌습니다.
어젯밤 늦게 Massive는 플레이어가 도착할 것으로 예상 할 수있는 거대하고 상세한 변경 목록을 게시했습니다. 디비전 Xbox One, PS4 및 Windows PC 용 디비전 1.0.2 최신 정보. 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.
Bullet King Exploit 및 Named Enemies
캐릭터 구축 및 추가 캐릭터에 의존하는 모든 게임과 마찬가지로 일부 게이머는 레벨을 올리기 위해 많은 작업을해야하는 방법을 찾으려고합니다. 지난 며칠 동안 디비전 플레이어는 소위 Bullet King 익스플로잇을 가지고 놀았습니다. 본질적으로 보스가 게임에 계속해서 등장하여 똑똑한 플레이어가 더 많은 보상을받는 대가로 계속 죽일 수있는 기회를 제공합니다.
디비전 1.0.2 업데이트로 인해 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 앞으로 플레이어는 Massive가 "명명 된 적"이라고 설명하는 것을 계속해서 추가로 사용할 수 없습니다. 게임 세계에 들어가면 영원히 사라집니다.
이러한 익스플로잇을 해결하는 것 외에도 Massive는 필요한 추가 기능을 추가하고 있습니다. 명명 된 적은 이제 플레이어가 챌린지 모드에서 죽을 때 더 나은 아이템을 제공합니다. 하드 모드에서 이러한 미션을 수행하면 이전에 사용자에게 더 나은 아이템을 제공하는 경우가 많았습니다.
속도 달리기 없음
Massive도 Speed Running에 대해 큰 입장을 취하는 것 같습니다. 디비전 1.0.2 업데이트는 플레이어가 게임 내 보상을 위해 뉴욕 옥상에 통신 릴레이를 설정하는 것과 관련된 임무를 신속하게 수행 할 수 없도록합니다.
다크 존
플레이어 대 플레이어 경기장 디비전, Dark Zone으로 알려진 몇 가지 디비전 1.0.2 업데이트. 조금 더 친근하고 안전한 곳으로 만들기위한 몇 가지 변경 사항이 있습니다. 다른 변경 사항은 Massive가 커뮤니티로부터받은 피드백과 일치합니다.
다른 플레이어의 아이템을 빼앗기 위해 도적을 떠나지 않은 플레이어는 이제 응급 처치 또는 지원실을 사용하여 서로를 치료할 수 있습니다. 또한 플레이어는 더 이상 다크 존에 도달하기 위해 뉴욕의 절반을 횡단 할 필요가 없습니다. 그들은 다크 존의 검문소로 직접 빠르게 이동할 수 있습니다. 다크 존 외부에서 오는 경우에만 해당됩니다.
누군가가 전에 다크 존에서 죽었을 때, 수집 한 무기와 엑스트라를 떨어 뜨 렸습니다. 후 디비전 1.0.2 업데이트, 죽은 플레이어는 탄약, 의료용 키트 및 수류탄도 떨어 뜨려 나머지 플레이어는 안전한 집까지 걸어 갈 필요없이 일부 보급품을 얻을 수 있습니다. 플레이어가 다크 존에서 죽으면 도적 여부에 관계없이 화폐와 경험치를 덜 잃게됩니다. 플레이어는 Rogue에서 살아남을 때 더 많은 다크 존 자금과 경험치를 얻습니다. 다크 존에서 다른 요원을 죽이기위한 더 많은 다크 존 자금과 경험치가 있습니다.
데일리
디비전 사이드 미션, 인카운터 및 메인 미션을 혼합하여 플레이어가 게임에 참여할 때마다 할 일을 제공합니다. 일일 임무도 또 다른 옵션으로지도에 항상 안정적으로 표시되지는 않았습니다. 디비전 1.0.2 업데이트는 일일 임무에 대한 더 많은 정보를지도에 추가합니다.
모든 변경 및 버그 수정
다음은 모든 변경 사항의 전체 목록입니다. 디비전 1.0.2 Massive Entertainment 및 Ubisoft에서 편집 한 업데이트입니다.
게임 플레이
- 명명 된 적. 이제 하드 모드보다 챌린지 모드에서 더 나은 전리품을 드롭합니다.
- PvP 및 PvE 게임 모드에서 기절 현상을 방지하기 위해 정적 포탑 기절 공격에 대한 쿨 다운 기간을 추가했습니다.
- 명명 된 NPC가 더 이상 오픈 월드에서 사망 한 후 리스폰되지 않습니다. 이것은 플레이어가 같은 이름의 NPC를 반복해서 죽일 수있는 상황을 방지합니다.
- Rooftop Comm Relay 임무에 대한 스피드 런 익스플로잇을 수정했습니다.
- 재 장전 애니메이션이 요원의 스킬로 인해 중단 된 경우 무기가 피해를주지 않는 문제를 수정했습니다.
- 자동 실행 중 채팅을 통해 활성화하면 플레이어가 감정 표현 애니메이션에서 멈춰있는 문제를 수정했습니다.
- 대리의 죽음 특성을 사용하는 동안 스킬 파워가 영구적으로 증가하는 버그를 수정했습니다.
- Midtown East 은신처에서 모든 사이드 미션을 완료해도 경험치가 주어지지 않는 버그를 수정했습니다.
- Airburst / Multi-mine 모드가있는 Seeker Mine이 너무 빨리 폭발하거나, 목표를 놓치거나, 피해를주지 않는 경우를 수정했습니다.
- 수류탄이 폭발하기 전에 폭발 반경 경고를 표시하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 낮은 엄폐물에있는 일부 NPC가 플레이어의 총에 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 감정 표현으로 인해 플레이어 모델이 이상하게 동작하는 문제를 수정했습니다 (총 누락, 감정 표현 애니메이션에 갇힌 플레이어 등).
- 무기 모드 및 무기 스킨이 게임 세계의 다른 플레이어에게 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 새로운 무기 모드를 구매할 때 DPS가 제대로 계산되지 않는 문제를 수정했습니다.
무기 특성 수정 : 훈련 됨.
- 이제 Shotgun, Marksman 소총 및 Pistol에만 굴릴 수 있습니다.
- 보너스가 1 % -5 %에서 0.1 %로 감소했습니다.
- Midas SMG의 경우 훈련 된 특성이 반응 형 특성으로 대체되어 대상에 가까워 질 때 피해가 증가합니다. 이는 기존 무기와 새로 획득 한 무기에 적용됩니다.
- 모든 SMG, LMG 및 돌격 소총의 경우 무작위로 선택한 다른 무기 특성으로 대체됩니다. 이는 기존 무기와 새로 획득 한 무기에 적용됩니다.
다크 존
- 플레이어는 이제 응급 처치 및 지원실 기술을 사용하여 다크 존에서 다른 중립 플레이어를 치료할 수 있습니다.
- 플레이어는 이제 다크 존 체크 포인트로 빠르게 이동할 수 있지만 다크 존 외부에서 올 때만 가능합니다.
- 다크 존 연결 해제 타이머가 30 초로 증가되어 플레이어가 다크 존에있는 동안 로그 아웃 할 때 게임 세계에 더 오래 머무를 수 있습니다 (전투 중이 아닐 때 적용됨).
- 다크 존에서 추출한 아이템은 이제 플레이어 인벤토리로 이동할 때 "새"아이템으로 올바르게 표시됩니다.
- 다크 존에서 사망 한 플레이어는 이제 탄약, 구급 상자 및 수류탄을 드롭합니다. 이 전리품은 생성되며 죽어가는 플레이어의 인벤토리에서 가져 오지 않습니다.
- 다크 존에서 사망 한 플레이어는 다크 존 자금과 경험치를 덜 잃게됩니다 (도적 및 비 도적).
- 살아남은 도적 상태에 대한 다크 존 자금 및 경험치 보상이 개선되었습니다.
- 도적 요원 처치시 다크 존 자금 및 경험치 보상이 개선되었습니다.
- 다크 존에서 레벨 31 및 32의 명명 된 NPC에서 고급 아이템의 드롭률이 증가했습니다.
- 다크 존에서 명명 된 NPC 레벨 32에서 고급 디비전 기술 재료의 드랍률이 증가했습니다.
- 다크 존 펀드 드롭률과 NPC의 수량이 감소했습니다.
- Wildfire 및 Fear Tactics 특성이 다크 존의 중립 플레이어에게 영향을 미치는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 다크 존에 들어갈 때 DELTA 오류 메시지를받는 경우를 수정했습니다.
- 네트워크 연결이 끊어진 후 게임으로 돌아온 후 가끔 플레이어가 물건을 얻을 수없는 버그를 수정했습니다.
- 로그 플레이어가 다른 플레이어로부터 피해를받을 때 1 단계 로그 타이머가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
다크 존 상자 아이템 품질 개선 :
- 30 등급 상자는 이제 전문화 (파란색) 대신 고급 (보라색) 아이템을 드롭합니다.
- 이제 열쇠 상자에서 고급 (골드) 아이템을 드롭 할 수 있습니다.
제도법
- 전역 조명을 비추 지 않는 몇 가지 조명을 수정했습니다.
UI
- 지도에 일일 임무에 대한 정보를 추가했습니다.
- 튜토리얼은 약간의 UI 개선을 받았습니다.
- 매치 메이킹 메뉴는 이제 미션 난이도 등급을 더 눈에 띄게 표시합니다.
- 미니 맵 미션 추적기가 플레이어에게 덜 혼란스러워 지도록 최적화되었습니다.
- 재 보정 메뉴에서 고급 장비의 일부 속성이 잘리는 버그를 수정했습니다.
- 미션의 매치 메이킹 메뉴가 제대로 표시되지 않거나 계속 사라지는 버그를 수정했습니다.
- 보상 청구 상인의 인벤토리에서 누락 된 아이템 아이콘을 수정했습니다.
- 지도 범례에 잘못된 사이드 미션이 표시되는 문제를 수정했습니다.
오디오
- 헬리콥터 충돌 SFX가 브루클린 엔드 시네마틱에서 누락되는 버그를 수정했습니다.
- Zapper Turret 모드에서 소리가 나지 않는 버그를 수정했습니다.
- 오염 된 지역에 들어가기위한 오디오가 끊기는 버그를 수정했습니다.
- 허영 아이템을 스크롤 할 때 오디오가 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
현지화
- 한국어 및 중국어 번체로 Ubisoft CLUB 보상 설명 수정
- 게임 내 현지화 버그 수정
PC
- Tobii 아이 트래킹 버그 수정 및 개선
- 시작시 PC 클라이언트는 이제 PC 그래픽 설정을 모니터링하고 사용자 구성에 가장 적합한 설정을 적용합니다. 이것은 사용자가 사용자 정의 설정을 가지고 있지 않은 경우입니다.
- 때때로 마우스로지도를 탐색하기 어려웠던 문제를 수정했습니다.
- 헝가리어, 한국어 및 러시아어 현지화 문제를 수정했습니다.
- 지도에서 매치 메이킹을 방해하던 문제를 수정했습니다.
- PC 버전 게임의 캐릭터 선택 화면에서 스토어 버튼을 제거했습니다. 플레이어는 Ubisoft CLUB 앱에서 직접 스토어 페이지를 찾을 수 있습니다.
- 1 일차 패치 노트의 증분 번호 수정 (기존 1.1, 이제 1.01로 올바르게 표시됨)
Xbox One
- Xbox One에서 게임을 일시 중단 한 후 플레이어가 서버에 다시 연결할 수없는 버그를 수정했습니다.
- Xbox One에서 타이틀을 재부팅 할 때까지 플레이어 차단 해제가 게임에 반영되지 않는 버그를 수정했습니다.
플레이 스테이션 4
- PlayStation 4 컨트롤러 스피커를 비활성화하는 옵션을 추가했습니다.
- 향상된 텍스처 및 모델 스트리밍 속도
- 헤드셋으로 플레이 할 때 ISAC 볼륨이 너무 커질 수있는 문제를 수정했습니다.
로드하라는 메시지가 표시됩니다. 디비전 1.0.2 오늘부터 게임을 시작하는 순간을 업데이트하십시오. Ubisoft의 업데이트 외에도 2.3GB에서 3GB까지 다운로드 할 수 있습니다. Ubisoft는 이와 같은 타이틀 업데이트에 대해 비용을 청구하지 않습니다.